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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 09:59:39.05 ID:WudcHWfJ 今はバーチャルオフィスも無理なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 12:27:49.77 ID:buLqKgPx 年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 13:17:24.64 ID:Q/UQUkV3 クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 14:23:30.22 ID:buLqKgPx 韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない 課金超大国日本で売れれば無問題まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 14:38:20.43 ID:aF6vseU/ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。 先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。 #UEFN https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 14:35:22.76 ID:Aqw6VO+t 新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。 ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし 「Unityの1000倍高速」とうたう https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/ Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を 正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム 開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/ Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。 Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム エン
ジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。 サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。 開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」 であると主張している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:19:17.74 ID:k5/P3vYe すごそうなの出てきたな でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:31:44.19 ID:O7sAb7J7 「うたう」とか「主張している」とか、ライターも信じてないんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 18:54:39.93 ID:X/O2y/mt ユニファイドメモリに最適化されてるのか Macでのゲーム開発が捗りそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:29:23.47 ID:k5/P3vYe Unityより1000倍高速ってのはUnityのDOTSチュートリアルをそのままAreteに移植したら1000倍速かったってことらしいけど、 これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな https://www.areteengine.com/post/introducingarete UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速 それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな 妙な主張すると信用失うだけなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:31:24.20 ID:2NvgALgG ほんとそれ 1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:54:22.74 ID:QLK3fUY7 ユニファイド特化だしスマホやノートPCなら差つくだろうけど デスクトップPCだと恩恵は小さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 21:03:15.66 ID:0JOl8t3H FPS1000倍とかじゃないと乗り換えられないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 22:33:55.80 ID:2rNwAbr3 Unityがオーバヘッドだらけってみんなあまりしらないからしょーがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 06:30:26.71 ID:LdD5f5QN 知ってるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:25:04.61 ID:yuSZnTw3 そもそもC#で開発できない時点で終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:28:03.25 ID:yuSZnTw3 Unity使ってるやつに訴えるならSTRIDEとかEVERGINEとか完全に.NETで作られてて.NETの資産全て使えますって方がいいだろうにな 結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:35:58.81 ID:MApn7tq3 まず.NETが邪魔じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:47:49.51 ID:slHUOFsC 触れちゃダメなヤツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 15:43:34.97 ID:LdD5f5QN >>671 そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 15:43:59.76 ID:yuSZnTw3 >>673 いるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 15:44:24.53 ID:yuSZnTw3 >>675 ならREEngineはゴミなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 15:45:06.40 ID:LdD5f5QN まがりなりにもゲーム開発やってるならC++くらいら書けるだろ普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 15:46:12.18 ID:LdD5f5QN >>677 C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 15:51:32.82 ID:uQ97An+5 むしろC#すらろくに書けないドット打ちや3Dモデラーばかりじゃないの? UEのブループリント使えばノンコードで作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/680
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