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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 08:34:39.11 ID:pd0wWUo1 C#の方が稀少定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:10:06.70 ID:pd0wWUo1 ハロウィンクーポンって昨日だけか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:15:47.04 ID:4g1OsVqS 開発の世界だとC++とJavaScriptの方が多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:17:33.77 ID:pd0wWUo1 >>525 最近はPythonもAWSの需要で急上昇中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 12:26:00.39 ID:pd0wWUo1 Unity、レンダリング用API「BatchRendererGroup」を活用したゲームのサンプルを公開。ハイスペックではないスマートフォンでも60fpsで描画|ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51461/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:04:18.69 ID:ZxuvraGM >>520 教師がC++知らんのに必須科目なのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:18:39.58 ID:pd0wWUo1 人気言語by日経 http://imgur.com/hfPlhRP.jpg まぁすぐにPythonがトップになるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:23:24.69 ID:4g1OsVqS 人気の言語と使われてる言語は別だぞ…… 俺もPython好きだけど仕事としては扱わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:34:11.27 ID:pd0wWUo1 >>530 PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる https://exidea.co.jp/blog/study/it-skills/programming-gengo-osusume/#202310TIOBE 求人 1位 Java 2,890件 2位 Python 1,914件 3位 JavaScript 1,904件 4位 PHP 1,718件 5位 C# 1,328件 検索数 Python 1位 C言語 2位 C++ 3位 Java 4位 C# 5位 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:29:05.94 ID:YWm5cZa1 Python使ったことあるけどゴミすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:56:23.36 ID:mwn/q5aM エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 19:58:13.99 ID:eQqE7Qp4 >>528 お前どこの途上国の話してんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 20:00:46.54 ID:eQqE7Qp4 真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:13:59.59 ID:4g1OsVqS うーん、場所によるからなんともいえんな 俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな 何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない 上司がやれと言ったらやるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 21:02:49.28 ID:eQqE7Qp4 ゲ製板でなに言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:08:09.94 ID:0wZI3PE/ >>536 だな、環境に応じて適した言語を使うだけ C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ 無能ガイジに思われるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:15:17.43 ID:YWm5cZa1 正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 22:19:58.99 ID:Ufaq/78q しつこいなC#ガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:19:59.11 ID:0wZI3PE/ >>539 間違いないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 06:11:22.16 ID:zs6i+i1A >>538 C++できるからスゲーなんて思ってるゲームプログラマーいないと思うぞ 出来て当たり前だからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 06:12:57.44 ID:zs6i+i1A データサイエンティストがPythonやSQL使えるのが当たり前なのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 08:38:02.59 ID:dC6heSTT C++できるからすげーなんて話は誰もしてないのに コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 09:49:44.75 ID:9y6JP8S7 ハードウェア的な用途のC++は結構Rustに置き換わる潮流になってるしこの流れはゲーム系にもくるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 10:02:54.49 ID:DrP7MVv/ Rustってオブジェクト指向とは真逆とは言わないけど あんまり適してないと思うけどゲームで使うには 難しいのではないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 10:03:33.88 ID:GT7Uu40s C++でも作れるしC#でも作れる この場合どっち選ぶよ C#でゲーム作れるゲームエンジンとC++でしかゲームが作れないゲームエンジン 答えでてるだろ しかもUnityはDirectX,OpenGLすらもC#から扱えるようにしてる 意地張ってC++使うバカどこにいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/547
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