[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:26:05.71 ID:aTwSKt0P(1) AAS
こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:41:15.05 ID:aMrxHDfH(1) AAS
このスレって質問スレとしてスレタイ間違えて立てられた昔のスレなんだな
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev
↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな?
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 08:13:12.74 ID:cnPlxyew(5/7) AAS
忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 09:18:30.62 ID:jWi7rMvm(1) AAS
954:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう
【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
外部リンク:fnjpnews.com
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:04:55.49 ID:0ozxaph2(1) AAS
EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 11:24:35.37 ID:RUJ3H4EG(4/5) AAS
>>259
QuixelはEpicの傘下だからな
UnityがZivaやWetaやSpeedTreeと連携させようとしてるのと同じこと
261(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:06:28.25 ID:aFGtbURI(1) AAS
UE映像系さぶすくになるらしいな
終わったなw
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:31:44.52 ID:RUJ3H4EG(5/5) AAS
>>261
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:34:59.37 ID:MfHBuetT(1/2) AAS
>>261
NHK支払ってる受信料がEpicに
264(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 12:51:17.38 ID:dCZC7/LK(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗
🏝🏝コード : 3991-8064-8184
実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
外部リンク:x.com
265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:57:18.15 ID:MfHBuetT(2/2) AAS
>>262
実写と合成しても遜色ない映像作れるから
これUEで作ってます言われないとわからんのよな
時代劇とか背景や合戦シーンはUE使ってるし
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:04:49.67 ID:Z2sxKSeU(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。
手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。
筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。
外部リンク:x.com
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:27:09.02 ID:jRUIAm9g(1/2) AAS
>>265
なわけねぇだろw
普通にArnord使ってるわw
268(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:35:04.79 ID:cnPlxyew(6/7) AAS
↑素人の忍者君
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:41:47.97 ID:jRUIAm9g(2/2) AAS
>>268
UEキチガイ
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 17:37:21.57 ID:N3iVC0A2(1/2) AAS
何このアラシども、もう忍者くんに復活してもらって片っ端から退治してもらわねば…
忍者くん復活頼む!
271(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 17:51:37.90 ID:UqnnVmXi(1) AAS
>>264
かつあき君どんどん先に行ってるな
AI×クリエイティブ×UEFN(オープン・メタバース)で日本どころか世界トップクリエイター企業になってるのでは?
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 17:54:31.80 ID:N3iVC0A2(2/2) AAS
>>271
雑魚集団はまだ赤ちゃん虐待してるのか?w
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 23:30:31.67 ID:cnPlxyew(7/7) AAS
自分で自分を召喚w
自作自演が抑えられなくなってきたのか
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 01:06:49.35 ID:1VkIoSIT(1) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
275(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 03:19:59.58 ID:04kbrMIA(1) AAS
なお既に100万人以上に遊ばれてる模様>>264
276(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 06:55:52.61 ID:YXRzjg2x(1) AAS
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ……
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この釜の底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ Unityに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 収益をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 08:32:51.02 ID:vmcWEqLm(1) AAS
>>276
悔しくないよw
278: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 08:40:55.10 ID:v865XnT/(1) AAS
>>275
そりゃ凄え
ゲーム開発者は遊ばれてナンボやからな
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 09:08:51.66 ID:CixfVofr(1) AAS
AAにレスするよ~じゃヤベー
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