[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名無し@キムチ [] 2017/06/21(水) 19:22:24.51 ID:FLHDwUHr(1/2) AAS
>>526
526(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 19:52:18.25 ID:hl3V7Wt6(3/9) AAS
キムチー
なんとなく興味で聞くんだけど
キムチって年いくつだい?

あとどんなゲーム作ろうとしてるの?

ま、気が向いたら教えてくれ
ムラムラ、ムズムズするゲーム、もしくはアニメ。
当方にとってのムラムラ、ムズムズは世間とちょっとずれていて、
キムヨナっぽいのが、見るからにこわもての強そうなおねーさんと戦うのを、
応援するときが、一番激しく興奮するわけ。
したがってそういうたぐいのゲーム、もしくはアニメをつくって、
世間の人々にもその感覚を共有していただくのが最大の夢。
当方、最近になって、自分の人生はそのために生まれてきたんだと、気づいた次第です。
573
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 21:14:52.92 ID:bSdoNi5M(2/5) AAS
>>568-569
お、おう
うまれてきちゃったか
なかなか個性的な性癖だな・・・
ニッチな需要があるのでしょう・・・

コンポーネントの順番にこだわるなら
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
こんなの使えばいいんじゃない、現行のunityで期待通りにうごくかしらんけど

しかしどういう処理しようとしてるかわからないが
音の数だけオーディオコンポーネント追加するんじゃなくて
clipを複数追加するべきなのでは?

ここも見た方がよいかも
外部リンク:arket789.hatenablog.com
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 20:45:07.26 ID:rX6Q2Vsm(1/2) AAS
スクリプト類もアセットだから、unity単体で作れるとはいえるけど
キャラ-背景モデルとかアニメーション類は
それなりのソフトがいりますです

っておめーキムチじゃねぇか
>>568
はどうなったんだこの野郎
人の回答スルーして何がアセットだボケ
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