[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 12:44:09.85 ID:nlTNsCF5(1/2) AAS
>>253
253(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 22:02:47.63 ID:XgQ//yG2(1) AAS
素人同然の質問で恐縮ですが、UnityのSortingGroupのsortingOrderをスクリプトで設定する方法がわかる方教えてください。
SpriteRendererみたいに、GetComponentできないで困ってます。
あせっとをかいましょう
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 16:50:17.63 ID:nlTNsCF5(2/2) AAS
>>258
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 14:49:27.01 ID:COP6JlZF(1/2) AAS
Configurable Jointを使って関節の角度を制限した時、
どのくらいの位置で制限されているのかを簡単に確認する方法ってありますか?

RigidbodyのUse Gravityにチェック入れて実行し、Sceneビューで回転させる方法で確認していたんですが、
パラメータに違いが無いのに、ちゃんと制限される場合と全く制限されない場合があり困っています。
もう、それはアセットをかうべきでしょう!
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