[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 06:45:21.03 ID:b+0/PqQu(1/4) AAS
>>157
157(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 05:02:19.49 ID:0vIOHdQc(1/2) AAS
unity C#
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public int i = 1;
void pM() { print("a"); }
void Start () {
pM(); //OK
print(i); //OK
}
}
visual C#
class Program {
public int i = 1;
void pM() { Console.WriteLine("a"); }
static void Main(string[] args) {
pM(); //エラー
Console.WriteLine(i); //エラー
}
}

unity C#と純正C#ってスコープに違いが有るんですか?
アセットを買えばそんな些細な事も気にしなくてすみますよ
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 13:13:26.83 ID:b+0/PqQu(2/4) AAS
アセットを買えばスクリプトの心配もいりませんのに
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 21:54:05.45 ID:b+0/PqQu(3/4) AAS
>>168
168(1): 名無し@キムチ [] 2017/06/01(木) 20:51:32.96 ID:tOiu3P5z(1) AAS
変数をpublicやstatic宣言したのですが、
別のスクリプトからその変数を参照できませんでした。
そのためのpublicやstaticだと思うので、
他のスクリプトからも参照できるはずですが、
何か宣言する際にやらねばならない約束事のようなものが欠けているのでしょうか?
検索してもそのことについては書かれておらず、お手上げ状態です。
どうすれば他のスクリプトから参照できるのでしょうか?
アセットを買えば参照できるかもしれません。アセットストアのスクリプトを買ってみましょう
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 21:59:51.21 ID:b+0/PqQu(4/4) AAS
名前空間 using
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