[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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157
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 05:02:19.49 ID:0vIOHdQc(1/2) AAS
unity C#
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public int i = 1;
void pM() { print("a"); }
void Start () {
pM(); //OK
print(i); //OK
}
}
visual C#
class Program {
public int i = 1;
void pM() { Console.WriteLine("a"); }
static void Main(string[] args) {
pM(); //エラー
Console.WriteLine(i); //エラー
}
}

unity C#と純正C#ってスコープに違いが有るんですか?
167: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 16:01:05.47 ID:0vIOHdQc(2/2) AAS
>>159
159(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 06:54:54.64 ID:wH8fhERJ(1) AAS
static
>>160
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 07:05:10.33 ID:wrfRk4Pw(1) AAS
An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Program.pM()'
>>161
161(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 09:03:49.63 ID:EHPRjefd(1) AAS
>>157
staticメソッドの性質理解していないのが原因。
説明すると長くなるから詳しくはググって調べた方がいい。
>>162
アドバイスありがとうございます。static無いの気づきませんでした。
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