[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 14:22:53.66 ID:TVsUu/eE(1) AAS
>>122
122(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/28(日) 12:26:50.34 ID:kGyAIbHo(1) AAS
>>112
アセットを買えばいいと思うんだけど
どんなアセット買えば良いのか教えてください
131: 名無し@キムチ [] 2017/05/28(日) 21:30:36.66 ID:Krnyn9rA(3/3) AAS
前面解決しました。
Scene→AddTab→Sceneを押すたびに、上のSceneボタンが増えていることに気づきました。
それで、ダメなSceneボタンを削除して、いいSceneボタンを残すようにしたら、
ちゃんと元通りに戻りました!!
今回のみなさまのアドバイスはあまり役に立たなかったですが、それはともかくありがとうございました!!
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 14:20:47.66 ID:KObTtgHB(1) AAS
標準アセットは公式リファレンスに乗ってるぞ
220
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:36:59.66 ID:b+kTPSP7(1) AAS
サルゲッチュみたいなプレイヤーキャラクターの背後にカメラをニュートラル出来るようにしたいのですがいい方法はないでしょうか?
今カメラはプレイヤーキャラクターを見ながら周りをY軸360度プレイヤーキャラクターを軸に周り、
プレイヤーキャラクターはカメラの向いている方向を前とし、前進できます。
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:58:44.66 ID:UR3NFfLx(2/2) AAS
コライダー生成ならSAColliderBuilderあたり使えないかな?
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 21:49:43.66 ID:MqJWwv/e(3/4) AAS
中韓差別なんていつまで中世なんだよ頭ん中まだ江戸&明治か
457
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 19:49:51.66 ID:nmnJlvzm(3/9) AAS
すまん、お前らまだUnityでコーディングしてるね

画像リンク


今はビジュアルスクリプディングの時代ですよ
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 12:06:24.66 ID:phFDIKNM(1) AAS
SD_unitychan_humanoidにUnityChanController.csがAddComponentされてないんじゃない?
995: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 00:11:50.66 ID:6r7exmEN(1) AAS
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998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 02:35:11.66 ID:VMxJt97b(1) AAS
これがゲーム制作の民主化の末路か
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