[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 16:54:28.58 ID:nZys6g5+(1/2) AAS
本を読んでわからないコードが出てきたので質問させてください
Sceneに、ObjectState.csというスクリプトをアタッチしたCubeを3つ
何もアタッチしてないCapsuleが1つあります

GameObject[] goArray = (GameObject[])
GameObject.FindObjectsOfType (typeof(GameObject));
foreach (GameObject go in goArray) {
ObjectState z = go.GetComponent<ObjectState> ();
if (z == null || z == this) { 
continue; 
}
//処理
}

まず1行目なんですが、GameObject[]型へのキャストの型を、GameObject型にするとエラーになるのはなんででしょうか。
error CS0030: Cannot convert type `UnityEngine.Object[]' to `UnityEngine.GameObject'
GameObject[]にGameObjectを代入が制限されるケースってあるんですか?
それと、4行目のコードでgoArrayの要素にObjectStateコンポーネントがアタッチされてるか調べてると書いてあったんですけど、
これはgoにObjectStateコンポーネントを追加して代入してるふうにしか読めません。
しかしplayボタンを押すと、CapsuleにObjectStateコンポーネントは追加されずに本に書いてあるコード通りに動きます。
どなたか回答お願いします。
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:00:48.58 ID:RnjKBMRy(1) AAS
キモイw
251
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 20:04:19.58 ID:TIwkQWk9(1) AAS
久しぶりにエディタ起動したんだけど文字こんな小さかったっけ
エディタのUIって変更できる?
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 21:57:55.58 ID:MqJWwv/e(4/4) AAS
>>367
367(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 21:52:44.86 ID:WMhBIdhV(3/3) AAS
あ?
その半コテいっつも人の話聞かねーしトンチンカンなことばっかやってんだろ
人種じゃなくてっここに居着いてるクソコテに対して言ってんだよ
あぁ名前欄気づいてなかったスマンな
何にしろ賑わいやから無視なんて哀しいこと言うなよ
煽って楽しみなw
383
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 16:32:56.58 ID:puc0wwL/(1/2) AAS
find関数はupdate関数の中で使うなということですが、find関数使わずにどうやってオブジェクトの情報を取得するのでしょうか?
467
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 20:34:34.58 ID:nmnJlvzm(5/9) AAS
>>464
464(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/18(日) 20:19:26.05 ID:+mnWtDzw(2/3) AAS
>>457
これなんてやつ?
PlayMaker
UE4のブループリント風エディタ拡張

もはやゲームプログラマがコードを書く時代は終わった
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 16:13:51.58 ID:Tf8MkX/r(1) AAS
マーケティングを解決できるアセットがあればな・・・
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 23:42:33.58 ID:7sZ3tBVP(8/9) AAS
実家に戻って遠隔業務で仕事できてるエンジニアって素敵やん?

なんか業界への不満が噴出してる?
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 05:00:37.58 ID:ldvBJ1hU(1) AAS
チュートリアルさえやる気のない奴がソース乞食してるだけだからな
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:08:46.58 ID:vKpA5s0Y(4/7) AAS
ID:2eTdzHMd
どう見てもマウント失敗した無様ななんちゃってエンジニアにしか見えんわ
是非恥の上塗りを続けて欲しい
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 09:37:01.58 ID:ad5TU9bG(1) AAS
例えばmecanimがメカニムと表記されるようになっても誰も得しないし
むしろ検索で探しにくくなるだけだから要らんだろ
1000
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/15(土) 19:05:26.58 ID:ZYGTNreV(1) AAS
>>1000ゲットチンコ(^^
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