[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 08:00:29.50 ID:d3rFepOm(1) AAS
なんでワッチョイねえんだよ
>>1
1(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 22:21:02.39 ID:aiIGxq6k(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

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■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
2chスレ:gamedev

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カス
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 23:36:42.50 ID:NKkS8vnb(1) AAS
DOTWeen使えよ
308
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 02:33:52.50 ID:1sRsdZ3W(1) AAS
>>306
306(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/14(水) 00:07:37.13 ID:KLD2ljQF(1) AAS
>>305
アドバイスありがとうございます
色々試してみます

実際にunity使ってみると仕様上かゆいところに手が届かないというか、もどかしい部分がいくつか出てきますね。
パフォーマンス優先してこういう仕様になってるんだろうけど
こ、これは乙じゃなくてConvexなんだからね
画像リンク


DCCソフト側でキューブを並べておいたらConvex入れても変形はしないみたい
Unityでやるよりちょっとマシ程度だけど、手間はどっちでやっても大差ないかもね
327
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:24:09.50 ID:nxSO0imy(2/4) AAS
あと、変数は、static連発してないよな?
392: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/16(金) 23:54:50.50 ID:VwSQ55H3(2/3) AAS
>>380
380(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 10:10:27.55 ID:mGgG4nl1(2/3) AAS
その文を理解するには

インスタンス
リフレクション
オーバーヘッド
リファクタリング
メソッド名

の5つを質問者が理解している必要があり
コルーチンはたぶん理解してると思われるが
コルーチンは宣言時点で(List系みたいに?)自動でIEnumratorのインスタンス生成していたということですか
色々聞いて見るとやっぱり()最高ですね。ありがとうございました。
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 00:12:17.50 ID:7sZ3tBVP(2/9) AAS
あー、日跨いでid変わってもうた〜(´д⊂)‥ハゥ
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 03:13:53.50 ID:2eTdzHMd(1/6) AAS
>>609
609(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 01:08:03.17 ID:Wr55Bz5g(1) AAS
>>602
ミドルウエアはOSの差を吸収するものやで?
著しく頭が悪いからバグで長時間悩まされたりスパゲティになるんだよ
偶然すれ違ったら歯が折れるくらい殴ってあげるね♪
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 14:17:14.50 ID:poxaURU8(1/3) AAS
>>632
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:46:39.80 ID:jNYNWWhd(2/3) AAS
ここまで荒れた原因って専門用語のルーズな使用や誤用の指摘じゃなくて、その程度のことで人格攻撃レベルに嘲笑した>>609の2行目よな
どうみても>>602
602(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:41:22.63 ID:nL8eDWtt(2/2) AAS
アセットって結局のところミドルウェアだからな
ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木
の存在がおかしい
741
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 01:43:41.50 ID:Joo1CLlH(1) AAS
InputFieldのonValueChangedとonEditEndがAndroidで反応しないんですが、皆さんどうしてます?
ちなみにiOSとEditorでは動きます

端末はNexus5でUnity5.6.0です
851
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 12:41:59.50 ID:uNLX2KlV(10/15) AAS
完成プロジェクト云々は関係ない

プロジェクト内のアセットのbasic packを選択してConfigure押す

押す前にエラー表示されてるかもだが
Mappingてたぶ開いて正常なら緑、おかしいと赤とか黄色だっけな
各マッピング状態でる
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 12:40:23.50 ID:HvmfjJIp(1) AAS
バーカ
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