[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 23:09:50.36 ID:OmSdKz5y(2/2) AAS
ふぁい、ここでふか?(^^
画像リンク

101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 22:27:26.36 ID:wnQag6SU(1) AAS
私の戦闘力は530000本です
ですがもちろんフルパワーで植える気はありませんからご心配なく…
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 17:21:42.36 ID:qKFRMWnB(1) AAS
アセットおじさんまだいたのか...
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:19:30.36 ID:2VS7OY0h(1/2) AAS
>>718
718(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:14:39.91 ID:XplLlLvl(1) AAS
最近Unrealに勢い負けしているようなのですが、アセットで解決できますか?
勢い負けというかAAAタイトル捨ててモバイルや携帯機向けにシフトしてるっしょ
コンシューマ向け市場はもう多分狙ってすらいない
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 00:47:03.36 ID:kMsltG9L(1) AAS
>>956
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:08:19.73 ID:GXq9ywZC(1) AAS
>>790
ありがとうございました。やっとできました。

が、プロジェクタで投影する際、RenderTextureを使いたいです。
Cameraで特定のオブジェクトだけ映すことって出来ますか?
(後ろの景色とか映さない)

CameraにRenderTextureをアタッチして、それをプロジェクタで
投影すると、グリッドの後ろに映る背景まで投影されてしまい
思うように行かないです。
自己解決しました
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