[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 03:51:37.26 ID:n5qGVdMW(1) AAS
とても初心者です。
デリゲートの必要性がわかりません。
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 21:39:20.26 ID:PF4HMOqW(1) AAS
宣言より参照する部分の問題じゃないの
ここで聞くなら不完全な部分のコード書くか貼って補完してもらう形が早い
216
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:29:31.26 ID:iQ/7IBsQ(1) AAS
>>212
212(3): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 20:16:13.95 ID:eVSMmeDS(1/2) AAS
class A
{
public int i = 1;
public enum EnumA{
element1,
element2,
}
EnumA enumA;
public A (EnumA arg){
enumA = arg;
print (enumA);
}

}

void Start (){
print (A.EnumA.element1);
//print (A.i); エラー
A[] listA = new A[10];
for (int i = 0; i < listA.Length; i++) {
listA [i] = new A (A.EnumA.element1);
}
}
別のクラスへアクセスするにはそのクラスのインスタンスが必要だと思うんですが、
この場合、int iとenumAにアクセスできないのはわかるんですが、
なぜEnumAだけアクセス可能なんでしょうか?
iとenumAは変数
EnumAは列挙型でEnum.element1などは定数
だから全く意味が違う
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 18:37:30.26 ID:COP6JlZF(2/2) AAS
エンジニアリングは名前に反して既存製品を使ったパズルゲームだからつまらなくないぞ。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 19:04:25.26 ID:BIdO4+Rx(2/2) AAS
>>271
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 18:10:51.65 ID:NyaTmCfF(1) AAS
>>269

正規表現の置換
string str = "abc<color>def</color>ghi";
str = System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(str, "<.*?>", "");
Debug.Log(s);

でabcdefghiに置換できます
ありがとうございます!うまくいきました
勉強になります
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 23:48:50.26 ID:8FuMlYpm(1) AAS
きりがないほど何にも対応出来ない素人は書き込まないで下さい
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 20:45:07.26 ID:rX6Q2Vsm(1/2) AAS
スクリプト類もアセットだから、unity単体で作れるとはいえるけど
キャラ-背景モデルとかアニメーション類は
それなりのソフトがいりますです

っておめーキムチじゃねぇか
>>568
568(2): 名無し@キムチ [] 2017/06/21(水) 19:22:24.51 ID:FLHDwUHr(1/2) AAS
>>526
ムラムラ、ムズムズするゲーム、もしくはアニメ。
当方にとってのムラムラ、ムズムズは世間とちょっとずれていて、
キムヨナっぽいのが、見るからにこわもての強そうなおねーさんと戦うのを、
応援するときが、一番激しく興奮するわけ。
したがってそういうたぐいのゲーム、もしくはアニメをつくって、
世間の人々にもその感覚を共有していただくのが最大の夢。
当方、最近になって、自分の人生はそのために生まれてきたんだと、気づいた次第です。
はどうなったんだこの野郎
人の回答スルーして何がアセットだボケ
675: 名無し@キムチ [] 2017/06/24(土) 22:41:27.26 ID:gBQ8PBru(2/2) AAS
キャラの頭だけを振り向かせようと思って、

Transform Head;
Head = animator.GetBoneTransform(HumanBodyBones.Head);
Head.Rotate(new Vector3(0,90,0));

というコードを書いたのですが、ビクとも動きません。
どこか悪いところがあるのでしょうか?
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 21:24:28.26 ID:zW+YZv/9(1) AAS
>>931
931(3): 遊園地 ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/07/10(月) 13:59:03.95 ID:OMkiwFdi(2/2) AAS
解決しました。
古いグラフィックボードを搭載している為にエラーです。
私は2種類のグラフィックボードの購入を検討しています。

ユニティーを動作させるのに、下記の2つから選ぶなら、どちらが適切なのでしょうか?
MSI NVIDIA GeForce GT710搭載 GDDR3 2GB グラフィックスボード VD5931 GT710 2GD3H LP
玄人志向 ビデオカードGEFORCE GT 710搭載 ロープロファイル 空冷FAN GF-GT710-E2GB/LP

なお、私が使用しているPCは64bitですが、古いです。
もしくは、物理エンジンをOFFにするべきでしょうか?

回答をお願いします。
1060なら一切問題ないよ、買え
965
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 23:21:57.26 ID:sfApzNha(1) AAS
アセット買えよ!
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