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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 16:37:50.82 ID:It2FcZum >>931 アセットを買うべきだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 19:46:47.92 ID:oZCxepiY もっとマシなもん買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 21:24:28.26 ID:zW+YZv/9 >>931 1060なら一切問題ないよ、買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 02:02:00.32 ID:a5rMIGFI >>931 自分が素人だと思うなら上 自分が玄人だと思うなら下にすればいいかと てか>>930の質問も自分でググって解決できるくらいの力あるのなら>>931についても 面倒くさがらずに自分でググって調べれば解決できる力があるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 06:09:43.49 ID:3c3AuJ5U お前らコルーチンは使ってるか🙋 細かい処理のために毎回StartCoroutineに渡す用の関数を作るのは面倒だから ラムダを使うんだぞ☺ 直接ラムダは渡せないからやり方はググれ😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 06:30:41.63 ID:3c3AuJ5U このクソ板絵文字も使えないのか 怒りのage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 16:17:17.28 ID:VoRppR9s unityでイヤホンのボタンを取得する方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 16:30:03.99 ID:XTSHHv3U >>938 アセットを買えばできるんじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 16:39:17.23 ID:v+9ELxPZ アセットを買えば出来ると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 16:42:20.20 ID:dtrd3X6V アセットを買おう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 16:44:34.84 ID:VoRppR9s >>939,940,941 アセットストア見てきましたが、パッと見では見つかりませんでした。 ご存知の方はいらっしゃいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:19:55.75 ID:7FSG8Tck アセットを買え=私にはちんぷんかんぷんです ということだから、そんな根性の悪いアホたちに頼るのは止めよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:49:51.93 ID:1j2ZP32w >>938 ボタンが何かは知らんが、音声出力はOSのミキサーに流し込んでるから そこから先の情報は取得できないし、取得するAPIがない 自前でOSのディバイス情報を持つdllやAPI叩くしかないみたいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 19:24:14.62 ID:Oxk6fRbA Unity 2017.01ってまだ公開されないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 20:22:07.80 ID:UW62j6lz スプライトのScaleをいじって縮小すると荒くなるのですが綺麗に縮小する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 20:58:01.13 ID:zQXB6/WO せめてどんな画像がどう荒くなったのかを載せて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 21:40:36.09 ID:XTSHHv3U >>946 アセットを買えばきれいになりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 21:58:58.98 ID:8AEhmhq6 縮小しても荒くならない画像を用意セヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 22:16:12.65 ID:v+9ELxPZ モバイル向けにテクスチャ圧縮してるんじゃない Spriteの設定から変更できたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/950
951: 865 [sage] 2017/07/11(火) 23:34:28.69 ID:JL7CFnqY 遅くなりましたが回答ありがとうございました。 無事解決しました。 >>867 >>869 透明な物体で押す発想は目からうろこでした、ありがとうございます。 >>868 urlにコードまで用意してくださりありがとうございます。 >>874 詳しい解説ありがとうございます。 おっしゃる通り後者のイメージでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 00:11:00.10 ID:/u3hd/aD >>948 何を買えばいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 11:58:01.78 ID:BsWwdtXf standard assetのfpscontrollerの挙動なのですが デフォルト状態だと移動時に一歩踏み出した状態になるとキーを離しても一歩分動き続けてしまいます。 押している間だけ移動するように(キーを離したらすぐ止まるように)するにはスクリプトをどう書き換えればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/953
954: 名無し@キムチ [] 2017/07/12(水) 22:08:47.44 ID:nH7kkXNv Blenderのいアドオン・Manuel Bastioni Labでつくった太腿が折れるアニメーションクリップをUnityにインポートしたのですが、 うまく太腿が折れてくれません。ヒューマノイドに設定して全部グリーンが出ているのですが、 まだどこか設定が足りないところがあるのでしょうか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 22:13:58.56 ID:drCtFCNq 脳みそが足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:08:19.73 ID:GXq9ywZC >>790 ありがとうございました。やっとできました。 が、プロジェクタで投影する際、RenderTextureを使いたいです。 Cameraで特定のオブジェクトだけ映すことって出来ますか? (後ろの景色とか映さない) CameraにRenderTextureをアタッチして、それをプロジェクタで 投影すると、グリッドの後ろに映る背景まで投影されてしまい 思うように行かないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/956
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