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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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750: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 14:55:56.59 ID:VM1OohHi >>747 なんども確認しましたし同じ現象の人多いみたいなんでUnityのバグっぽいです >>748 アセットないです とりあえずNativeで作り直したら綺麗に動いたんで解決です 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 15:58:34.98 ID:QK7HICnt >>749 主にお金を稼ぐために特化したゲームに使われてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:21:49.70 ID:81dHq7So 球体を平面に置きたいのですが、半分埋まったりしてぴったり置くことができません 助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:36:30.61 ID:eHdxVbrg >>751 だろうな、てか冷静に考えるとそのトリクルダウンでぼっちの俺もこんな素晴らしいエンジンを使えているわけだな 低気圧のせいかイライラしてネガティブなことを書いてしまった、スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/753
754: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/28(水) 16:59:27.14 ID:5wWPTgQQ >>752 それってコライダーズレてまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:08:19.79 ID:81dHq7So ズレてないんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/755
756: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/28(水) 17:11:55.31 ID:5wWPTgQQ ズレてないのに半分埋まるってのはおかしいでふね(^^ 誰か原因分かる人いまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:20:18.23 ID:81dHq7So コケシ作りたいんです それでシリンダーの上に球を引っ付けたいのですがぴったり置けないんです blenderのスナップ見たいな機能ありませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:24:10.34 ID:ARqwPjKP グリッドがオンになってるのかな? グリッド設定あった様な… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:16:57.98 ID:ZbP+WKEZ >>749は アンチの煽りかと思ってスルーしてたけど違うのな 人間の心理って奥深いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:22:18.68 ID:ZbP+WKEZ ちょっと記事古いけどスナップはこれかな http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/touch/20110608/1307546731 逆にスナップ効きすぎなんじゃと思ったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:25:11.95 ID:ZbP+WKEZ あとこれか、shift+ctrlか http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/04/21/031048#%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%81%AE%E4%B8%8A%E3%81%AB%E8%BC%89%E3%81%9B%E3%82%8B%E6%84%9F%E3%81%98%E3%81%A7%E9%85%8D%E7%BD%AE%E3%81%99%E3%82%8B http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:25:31.02 ID:BfQJYRBU >>752 ちょっと古い記事だがこの辺がわかりやすいんじゃないかな? http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/04/21/031048 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:33:45.31 ID:ZbP+WKEZ かぶってるやんか!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:37:07.49 ID:BfQJYRBU すまん これだけじゃアレなんで、個人的によく使うのはvキーの頂点スナップだと言っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:49:48.18 ID:vTnIkHjx Texture2DのLoadRawTextureDataを利用してゲーム実行中にETC_RGB4のテクスチャを用意したいのですが 1ブロック分(8バイト)のデータの何ビット目にどのデータが入れるのかとか代表色の決定方法など詳しい方いたら教えてもらえませんか? WikiやKhronosの資料読んでみているのですが 英語の情報が多く読み解けずに困ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 21:41:57.51 ID:+3unql6Y 英語の参考書はどれがいいか聞いたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 23:29:20.88 ID:VM1OohHi 英語できないのは致命的ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/767
768: 名無し@キムチ [] 2017/06/28(水) 23:39:27.93 ID:rCcrz8Ok >>765 当方にはさっぱりわからない技術的なことには、そんなに詳しいのに、英語ができない人って世の中にはいるものなんですね。 英語ができないんじゃ、たとえ神の技術を持っていても恥ずかしいですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/768
769: 名無し@キムチ [] 2017/06/28(水) 23:45:54.23 ID:rCcrz8Ok みなさんは地上の星ですね。 みなさんの中にはエンジニアとして、周囲から一目置かれている人もいるんでしょうね。 また中には神に等しい技術を持っている人もいるんでしょうね。 でもエンジニアとしていくらすごくたってTVのバラエティからオファーがくることはありませんよね? つまりみなさんは地上の星です!! みなさん、地上の星として活躍してください!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/29(木) 00:10:02.29 ID:ARc4TkYO Animatorウィンドウ開いたらExit ステートが無いんですけど原因ってなんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 00:19:20.70 ID:r62NyUQT 今やゲームクリエーターは子供が憧れる職業6位?とかだからな 俳優やF1レーサーを(多分)凌駕した神に近い神聖な仕事となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:01:25.96 ID:HUeUEC1K ところが今の男子中高生が憧れる職業第1位はゲームクリエイターを抑えてITエンジニア・プログラマってデータもあってだな http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1705/01/news056.html まぁ平匡さん効果かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:02:36.71 ID:HUeUEC1K "憧れる"じゃなかった "なりたい"やった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:44:20.84 ID:AzQQuiI4 アセットを買えばあいてぃーエンジニアにもなれますとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/774
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