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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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484
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/06/19(月) 02:40:14.82
ID:7YbLLl2h(2/2)
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>>466
外部リンク:docs.google.com
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 02:40:14.82 ID:7YbLLl2h >>466 ちょっとネタっぽい作りにするならこんな感じとか? エディタ上にしか存在しないオブジェクトを作ってそいつに参照抱えさせて、受け手にばら撒くスタイル ビルド後は撒き手側クラスすら存在しないので、ダメな子であるFindObjectsOfTypeを使っても実行時のパフォーマンスには影響しない https://docs.google.com/document/d/1LKHIf7aPw5x-yx2K5Z7yNiZZ9bvy-6SoiLVh9jOk_W4 まあこれはあくまでもこんな事もできるというお遊びでしかないので、本気でこれを実用しようとか考えないようにな 真面目に作るならEditorWindow使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/484
ちょっとネタっぽい作りにするならこんな感じとか? エディタ上にしか存在しないオブジェクトを作ってそいつに参照抱えさせて受け手にばら撒くスタイル ビルド後は撒き手側クラスすら存在しないのでダメな子であるを使っても実行時のパフォーマンスには影響しない まあこれはあくまでもこんな事もできるというお遊びでしかないので本気でこれを実用しようとか考えないようにな 真面目に作るなら使う
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