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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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328: 名無し@キムチ [] 2017/06/14(水) 21:45:43.56 ID:1f23pPXc >>326 エラーコードのようなものは出てないと思いますが、ワーニングのようなものはいくつか出ています。 >>327 変数38コのうち、public static にしているのは15コです。これは多いほうですか?普通ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:49:57.81 ID:nxSO0imy 管理できてれば多い少ないはないよ。 スタートの中身全部コメントアウトして実行。 問題ないなら順にコメントアウトを外してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:55:46.14 ID:7PoPt8+e 開発何でしてる?VS?JET?それ以外? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/330
331: 名無し@キムチ [] 2017/06/14(水) 22:02:08.64 ID:1f23pPXc >>330 VS、JETのような言葉は当方見当がつきません。 開発はUnityで行っておりますが、これは質問の趣旨から外れた答えかもしれませんね…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:32:59.80 ID:ytlS3weq コードを書くときは、どれを使ってるの?って話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:35:27.18 ID:zWmihP7B ギャグじゃないとしたらリアクションに困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:37:17.42 ID:Y03yzoRK >>331 コーディングは どのソフトで やっていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:01:08.86 ID:nxSO0imy monodeveropじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:44.62 ID:Y03yzoRK ガイジか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:12:53.05 ID:VAdMibFx ガイジってどこのソフト? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:15:59.03 ID:FVm03s/+ winだと普通はVisualStudioだっけ? macだとMonoDevelop JETってJetBrainsのことかね? しかしそれ聞いてどうする気だよデバッグ1から説明する気かねおまえら と思わなくもない 単に AudioSource[] audioSources = new AudioSource[5]; なんて宣言してて実行できてないって意味かなとちらっと思ったがどうですかね 5を6にしてだな・・・なんつて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:16:46.70 ID:MFhtxVgH >>322 エスパーするならInfoBoxがnullかつaudioSource[]の長さが5とかじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:28:55.17 ID:FVm03s/+ そんなオチを聞いてすっきりしたいもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 00:28:06.44 ID:dj3hkIbE >>337 ガイジとは、身体及び発達、精神、知的障害児(しょうがいじ)の略である。 (中略)見るに堪えない振る舞いをする人を、障害者に喩えて非難する意図で使われる蔑称のひとつである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 00:33:35.91 ID:Jh8sWOac >>341 ガイジ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 00:40:13.93 ID:ev6fHGrU >>330 Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 00:46:37.23 ID:iUoohVv9 何だろう滅茶苦茶平静さを失った奴がいるような気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 01:39:28.18 ID:Jn7H48Sn >>322 Start()内で処理がおかしくなるとき 処理されない行以降を別メソッドに分けて、 Invokeとかで遅延させるとうまくいく時がある。 他のスクリプトのStart()と処理の順番が原因? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 02:16:35.65 ID:ubmL8zA0 全部コード見せてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 02:18:11.24 ID:ev6fHGrU 嫌です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 02:24:24.64 ID:ubmL8zA0 ほかの方が言ってる通り、コンパイルエラーが出てない限りそこの部分に 関しては正常だと思われます。 競合する処理などが別にある可能性があるので、いったん新規のプロジェクトなり、 シーンをつくり、該当の処理と必要なものだけ並べた状態で実行してみるといいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 02:31:22.85 ID:ev6fHGrU 嫌ですって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 02:38:29.49 ID:OJpX7+2n Assetsフォルダごと消せば足りないオツムで悩まなくて済む どうせ出来ないんだから大して変わらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 02:46:34.34 ID:ev6fHGrU いやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/15(木) 07:55:14.51 ID:giY9RcgE >>348 ああ、そうだな。 そもそもの質問への回答でよかったんだよ。 行数制限はない。以上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/352
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