[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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212(3): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 20:16:13.95 ID:eVSMmeDS(1/2) AAS
 class A 
   { 
           public int i = 1; 
     public enum EnumA{ 
       element1, 
       element2, 
     } 
     EnumA enumA; 
     public A (EnumA arg){ 
       enumA = arg; 
       print (enumA); 
     } 
    
   } 
    
   void Start (){ 
     print (A.EnumA.element1); 
           //print (A.i); エラー 
     A[] listA = new A[10]; 
     for (int i = 0; i < listA.Length; i++) { 
       listA [i] = new A (A.EnumA.element1); 
     } 
   } 
 別のクラスへアクセスするにはそのクラスのインスタンスが必要だと思うんですが、 
 この場合、int iとenumAにアクセスできないのはわかるんですが、 
 なぜEnumAだけアクセス可能なんでしょうか? 
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 20:30:40.24 ID:HrdPbdLW(1) AAS
 >>207207(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 00:12:54.00 ID:hGOSNvXD(1) AAS
 JSONからデータを読み込む時の話で質問ですが 
 このJSONファイルそのものが数万行あり 
 メガ単位のファイルだった場合 
 そこから特定のタグからデータを随時読み込もうと思った場合 
 当然負荷がかなりかかってしまうものなんでしょうか?  
>>211が言ってるのは大嘘 
 Unityを投げ捨てれば気にならなくなるよ 
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:01:21.48 ID:lcvmV8VN(1) AAS
 >>212 
 Unityで他のスクリプトの変数や関数を利用する 
  
 でググるといいよ 
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:08:00.38 ID:mpTCsZro(2/2) AAS
 >>212 
 アセットを買えばわかると思いますよ 
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:29:31.26 ID:iQ/7IBsQ(1) AAS
 >>212 
 iとenumAは変数 
 EnumAは列挙型でEnum.element1などは定数 
 だから全く意味が違う 
217: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 22:26:58.76 ID:eVSMmeDS(2/2) AAS
 >>214 >>216 
 大変参考になりました。ありがとうございます。 
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:08:07.96 ID:OsXuTcOt(1/2) AAS
 やあ 
 playmakerて 
 シーン遷移やデータ管理なんかも制御できるかい? 
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 09:32:42.02 ID:ghj98ZQs(1) AAS
 できますん 
220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:36:59.66 ID:b+kTPSP7(1) AAS
 サルゲッチュみたいなプレイヤーキャラクターの背後にカメラをニュートラル出来るようにしたいのですがいい方法はないでしょうか? 
 今カメラはプレイヤーキャラクターを見ながら周りをY軸360度プレイヤーキャラクターを軸に周り、 
 プレイヤーキャラクターはカメラの向いている方向を前とし、前進できます。 
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:59:20.52 ID:wTjOFTQP(1) AAS
 >>220 
 一番いい方法は、アセットをかうことです 
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 17:15:58.17 ID:us/DT0Ps(1) AAS
 SCEJに入る手もある 
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 20:29:48.24 ID:OsXuTcOt(2/2) AAS
 >>219 
 ありがとう 
 そうなんだすごいね買うかな 
 ていうか買うか買うべきか欲しいな 
224(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 23:56:15.35 ID:rOgC2FEm(1) AAS
 ノートPCで開発してる人いますか?(3D) 
 どれくらいのスペックなら問題なく動くのか気になります。グラボ付の買わないとダメでしょうか? 
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 23:59:19.67 ID:FLF1oLL9(1) AAS
 mac book proでいいよ 
226(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 00:02:06.34 ID:KsZL274L(1) AAS
 それはムリポ(´・ω・`) 
 windowsでお願いします。てかmacbook proのi5内蔵グラボでちゃんと3D作れるなら 
 大概のwindowsノートで作れるってことかな? 
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 00:04:11.76 ID:1nxPx0n2(1) AAS
 そんなの作るもの次第だろ 
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 00:08:16.40 ID:XMOj9Pdg(1) AAS
 外部リンク:shop.asus.co.jp 
 これにしようぜ 
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 00:18:46.57 ID:lJ++A4SE(1/2) AAS
 >>226 
 bootcampしろ 
 軽くて安定、iOSのビルドにも使える 
 モバイル考えないならデスクトップ買え 
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 00:47:08.54 ID:TTOqj2Oi(1/3) AAS
 外部リンク:gigazine.net 
 MacBook Air(2011)やMacBook Pro(2011)などの製品が2017年6月30日(金)にサポートが打ち切り 
  
 製品寿命6年とかデカいスマホだな 
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 01:00:46.64 ID:TTOqj2Oi(2/3) AAS
 でも家電も部品保有期間5〜9年だから、期間自体は大差ないみたいで、 
 アップルだけが特別悪い訳じゃないけど、部品があれば修理してくれるのと、 
 修理受付の期間自体が消滅するのは、ちょいと話が違う気がするかな 
  
 怖すぎるw 
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 01:12:45.48 ID:4+YOtuiu(1/2) AAS
 若い頃の故ジョブスは毎年新型の互換性ゼロのMac出そうとしたらしいから、アップルも大分優良企業になったということだな 
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 01:49:49.96 ID:TTOqj2Oi(3/3) AAS
 富士通 5年 
 HP 3〜5年 
 東芝 5年 
 NEC 6〜7年 
 Dell 4年? 
 ASUS 2年 
  
 更に上がいたわ エイスースやべぇwww 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 02:23:46.98 ID:ie+6RZ7M(1) AAS
 >>226 
 アセットを買えば気にならなくなりますよ 
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 09:57:03.17 ID:4u2LJRtz(1) AAS
 >>224 
 おれMacBook Proで作ってるよ。 
 ディスクリートGPU内蔵の15インチRetinaだけど。 
 だいたい不満なく動く。まあデスクトップには負ける。 
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 12:40:31.18 ID:lJ++A4SE(2/2) AAS
 i5-16GB-irisでも普通に制作できるね 
 ただベイク作業とかはやっぱり遅くなるし発熱もする 
 普通のリアルタイム描画は特に問題ない 
 irisでカクカクするレベルだとリリース出来ないし… 
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