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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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707: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/27(火) 09:09:22.76 ID:DQEQxEDH おいおい…時代はマルチスレッドですよ シングルコアにしか対応してないゲームなんてもうそれだけで「ナンセンス」なんだよ 勿論API介さなければマルチスレッドで動作させれるのも知ってるけどねw やっぱりAPIはスレッドセーフにして欲しい訳よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 09:29:29.18 ID:P/8Y9J9R とりあえず、Unityにスレッド使わせたいだけなら、マルチスレッドレンダリングでもオンにしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 09:33:45.71 ID:65sKurzR FF15の最適化とか見るとUnityが情けなく見える モバイルシェア7割越えで最適化頑張らないかんプラットフォームなんだからそこ力入れてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:22:11.31 ID:dDDXuucW kabylake/skylakeのエラッタ対策だよ 知らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 11:33:09.03 ID:MB01I3ol >>706 流石にこれはバカっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 11:38:51.79 ID:qNb1/pI/ マジレスすると2017.1.0b1で.net4.6対応するから 使えるようになるんだなこれが おつかれちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/27(火) 13:21:48.86 ID:P23h75sv new Threadすりゃ今でも使えるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 13:37:00.75 ID:U2GPwi9Y マルチスレッド(ただし別のコアで実行するとは保証していない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 13:48:12.41 ID:EoxWvb57 マルチスレッ道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 14:11:03.10 ID:yqBCe7kV ゲーム作ってる人のプログラミング配信を見ながら作業するのめっちゃ捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 15:03:07.37 ID:Lq47HHrJ アセットを買えばマルチスレッドも簡単に実装できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:14:39.91 ID:XplLlLvl 最近Unrealに勢い負けしているようなのですが、アセットで解決できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:12:01.00 ID:65sKurzR >>716 ニコニコ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:19:30.36 ID:2VS7OY0h >>718 勢い負けというかAAAタイトル捨ててモバイルや携帯機向けにシフトしてるっしょ コンシューマ向け市場はもう多分狙ってすらいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:25:49.09 ID:lPZ2Flzy 流行り廃れでやってんの? 自分に合ってるかどうかでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:45:25.97 ID:2VS7OY0h チーム全体で使うんだから個人の使い易さでは選ばないだろ普通は今後のアップデートの方向性も加味して採用する 現在の状況でモバイル向けのチームでUE4採用する奴がいたらアホでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:50:20.51 ID:lPZ2Flzy 個人でやってるから外野の雑音には興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 18:39:39.16 ID:65sKurzR マウント失敗ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:17:27.95 ID:NNNLurrl VRの体験施設のやつとかもUnrealが多いぽいけどUnityよりどのへんがいいのかの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:40:47.30 ID:Lq47HHrJ アセットを買えばUEなんてイチコロですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:49:16.88 ID:lFRF9CKI フォトリアル系だとunreal、それ以外はunityのイメージ ツールとしては標準でBPとシェーダエディタ備えてるUEのが好きなんだけど ノンフォトとかアート的なものが好きなので乗り換えた というか、好きなゲームがほとんどunityだった Inside、NeverAlone、伝説の旅団、Alto、LaraCroftGoとか確かunityだったはず できるできないというよりは向き不向きで違いがあるように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:50:15.13 ID:lFRF9CKI ああ悪いなここ質問スレじゃん、普通に所感かいちったてへぺろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:55:53.61 ID:HB49vpba アセットおじさんよりずっと有意義な話だし問題ないてへぺろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:56:00.11 ID:lFRF9CKI ごめんついでで 利用者層も大手はUE、それ以外はunityとか 日本での情報量はUE<<<<unityとか 就職有利なのは今後はUEじゃないかなとか 違う個性のものとして棲み分け進んでる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/730
731: 名無し@キムチ [] 2017/06/27(火) 19:59:19.59 ID:DC9n+ZDA >>726 UE?UIの間違いでは!? いや、当方初心者なもので、UEというものがあったら、すまん。 当方ここ2〜3日、アセットの作り方を一生懸命調べておりましたが、結局理解できませんでした。 アセットをつくるのって、そのアセットにするモデルなりスクリプトなりパーティクルなりをつくる以上に難しいですね。 仮にいい作品をつくったとしても、それをUnityに送るアセットにするほうが100倍は難しいことがわかりました。 どなたか、アセットの作り方を小学4年生の平均的の子供でも理解できるように、教えていただければ助かるんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/731
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