[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 00:57:54.02 ID:wvnXLI1c(1/4) AAS
 >>335地形の移動コストの事を言っているなら無い 
 そもそも移動コスト周りはスクリプト導入して変更できるように作られていない 
 srpg studioを違法改造でもしないと不可能 
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 02:52:52.72 ID:wvnXLI1c(2/4) AAS
 万が一移動コストの設定忘れた地形入れたらゲームが崩壊するな 
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 12:10:09.92 ID:wvnXLI1c(3/4) AAS
 移動範囲求めるメソッド作ったら 
 その後は敵AIとか全敵移動範囲表示なども対応させないといけないのかな 
 調べてないけどもしこいつらもマスクされていたら 
 移動範囲の計算のためだけに一から作り直さないといけない 
  
 そこまでくると自分でSRPG Stuido2でも作った方がいいような気がしてくる 
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 12:25:17.94 ID:wvnXLI1c(4/4) AAS
 じゃあsrpg stupid作るわ 
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