[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:04:31.41 ID:llW4KvLK(1/10) AAS
 公式キャラがズタボロにレイプされまくる作品出せば絶対に売れるのに 
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:18:38.96 ID:llW4KvLK(2/10) AAS
 >>453の作者、総スカン喰らってたっけ? 
742(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:19:52.75 ID:llW4KvLK(3/10) AAS
 >>740ナッシュはすでにディックにズタボロにされてなかったっけ? 
 誰かの作品で 
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:22:43.05 ID:llW4KvLK(4/10) AAS
 ディック=デカチン 
749(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 11:19:46.95 ID:llW4KvLK(5/10) AAS
 >>748回避が低くなる計算式だと 
 敵の回避系強敵がザコ化する 
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 11:44:23.98 ID:llW4KvLK(6/10) AAS
 敵の回避系強敵は見切りなしなら回避1000とかでもいいんだよな 
 必中系のスキルで倒すから 
 味方にそんなのいたらバランス崩壊 
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 11:55:08.77 ID:llW4KvLK(7/10) AAS
 でも、必中か月光か必殺のどれかは持ってるでしょ 
761(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 17:45:57.62 ID:llW4KvLK(8/10) AAS
 ファルコンナイト将軍「ふふっ、私の速さについてこれるかしら?」 
 って敵キャラが、味方の斧戦士に60%以上の確率で通常攻撃喰らうんじゃな〜 
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 21:13:46.93 ID:llW4KvLK(9/10) AAS
 剣<槍<斧<剣 不利な属性に対して有利な属性は命中+50 
 剣、槍、斧、弓は魔法に対して命中+50 
 という鬼畜設定を考えてた 
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 22:53:36.23 ID:llW4KvLK(10/10) AAS
 >>764弓で無双なんて無理であることはイチイバルさんで知ってるはず 
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