[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 11:01:07.90 ID:KLWNeTlx(1) AAS
>>23上で言ってる通り自軍ユニットを同盟にするのは無理だから
同盟イベントユニットに同じユニットを用意して
こっそり入れ替えればいいんじゃない?
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:34:22.90 ID:DhPFD4oC(1/4) AAS
黄色軍、出来れば橙軍、紫軍まで欲しいよね
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 20:10:01.90 ID:kZ2BJypY(1/2) AAS
ColorValue.DISABLEを変更する
518: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/23(金) 21:27:12.90 ID:tJsDBkUc(1) AAS
主に現F(UCKING PISS SHIT H)E(NTAI WEEABOO GAME)の信者がウザいからな
566: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:22:00.90 ID:8Ec4E/D7(1/11) AAS
まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで
コンフィグのレベル上限を99にして
クラスのレベル上限を20に設定しても
そのクラスのレベルを99に設定できる
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 14:41:43.90 ID:sCEmLD2Q(7/10) AAS
無意味に移動力を低くしてMAPを広くするのは
プレイヤーにとってのストレスでしかない
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:51:03.90 ID:VmgVkeMu(3/3) AAS
>>815制作者じゃなくて単なる消費者なら
お前の存在そのものが板違いだろ
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