[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 10:00:39.86 ID:6Fh0rtv2(2/6) AAS
>>22
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:57:36.56 ID:QTyp3QZ/(1) AAS
>>20
外部リンク[html]:srpgstudio.com
これは同盟を自軍にするやり方では?

自分がやりたいのは自軍を同盟にするやり方
72
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 17:31:28.86 ID:u+IidDDf(1/2) AAS
シナリオ書き始めてから息抜きにほかの作者さんのゲーム遊んでた時に
メイン級のキャラクターの名前が何名かかぶってたときの絶望感
気にしすぎなんだろうけど、名前と台詞修正するべきか…って配慮したくなる
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 16:59:33.86 ID:psecsZln(2/2) AAS
なんでだよ決め付けも大概にしろよ

原因はわからんがイベント設定のコメント機能使ったあと
テストプレイしようとしたらクリックしても反応なく、タスクマネージャーではgame.exeが起動している状態
その後一旦、Studio本体閉じたらプロジェクト開くとフリーズするようになった

幸い、昨日バックアップとってたからそっちで製作再開したけど
何が原因だったんだろうか
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 17:41:48.86 ID:ZufTuvaK(2/2) AAS
>>130
130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 17:35:21.54 ID:GcyTGjKf(1) AAS
>>129
やばい性能だと思ったけど
それが無くなるとハゲ親父とラスボス以外には負ける要素ないからなー
ハゲ親父はサジタリーで
女神様はアイクいないと解決できないし(憤怒
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 01:24:18.86 ID:IWMYO/Cx(1) AAS
>>304
304(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 20:47:40.79 ID:UvImsAsU(2/2) AAS
しょうがねぇなぁ

var IsItemPossession = function(id) {
var i, unit;
var item = root.getBaseData().getItemList().getDataFromId(id);
var list = PlayerList.getMainList();
var count = list.getCount();

if (StockItemControl.getMatchItem(item) !== null) {
return true;
}
for (i = 0; i < count; i++) {
unit = list.getData(i);
if (UnitItemControl.getMatchItem(unit, item) !== null) {
return true;
}
}
return false;
};
これが神か
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:09:58.86 ID:RzpAPJ7T(1) AAS
某無双ゲーのエンパイアーズみたいな国取り合戦ゲー作ろうとしたけど如何せん俺じゃちょっと無理だったな
あれの戦闘パートをsrpgにしたら結構楽しそうなんだけどなあ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:13:57.86 ID:Fpfc45BT(1) AAS
アップデートきてるぞ
ターン切り替えアニメ化いいな
594
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:53:22.86 ID:53vljJG+(1/2) AAS
メッセージ表示のSE変えたいんだけどどうすりゃいいの?
デフォルトのブツブツ音聞くと鳥肌立ってしまう
リソース使用箇所→メディア見ても変えられなくて困ってる
601
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 14:59:34.86 ID:ktG6HXT7(1/4) AAS
ツール云々は置いといて製作側が自分の苦労だの努力だのを免罪符にするのも
ユーザーに自分と同じ基準要求して批判を封じるのもやっちゃ駄目だと思うけどな
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 21:19:26.86 ID:1MGD0nbd(2/2) AAS
>>639
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:49:00.27 ID:Pz1/qfRY(1) AAS
アプデとかしなくていいからバグ0の安定版が欲しい
いやさすがにゼロはムリだろう
だけど気持ちはすごくわかる
もう作者は安定版のバグ取りとと平行して最新版を更新した方がいいんじゃないかな
ずっと前からニッチな要望が多すぎるし、それで発見されないバグが加速度的に内蔵されていくのも個人的には困る
それ以上に最近は初心者の敷居が高くなってきてヘルプ見ても理解できんヤツが前より多くなってきてるし

最初から機能がそろってたならともかく、後から機能が追加されてるからヘルプの構成が追いついてないんだよな
まあオレは最初からやってるから、増えた分だけ理解すればいいから楽だけど、初心者は逆にハードルが高くなってそう
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 22:22:13.86 ID:ew6pBndb(5/8) AAS
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 12:03:06.86 ID:GWAiQBWp(1) AAS
でもさ
テストプレイしてたらそれで満足するよね
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 12:34:19.86 ID:viNO0HVr(2/2) AAS
なるほど。頻繁にはないってことね
昨日お試し版をDLしてちょっと触ってみたところだから、欲しくなったときに買うわ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 14:38:37.86 ID:OvUZRDfL(1) AAS
延期のお知らせキタ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!
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