[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:29:18.73 ID:eR+FSVhz(1) AAS
リアルでは他人との交流が一切ないから
そりゃ活き活きしてくる
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 22:28:07.73 ID:trR4aPrt(3/3) AAS
なるほどなぁ
うちでは必中の方を優先で問題ないから良いけど
515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 20:48:59.73 ID:mXR4I5X5(1) AAS
「制作スレ」として脱線しすぎない程度なら別に話題にしてもいいんじゃないの
そりゃプロと同じもの作ろうとしたって無理だけどさ、
使ってるツールは同じなんだから参考にできる部分だってあるだろうさ

というかプロと自分を比べたらモチベーションが下がるってどうなのよ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 20:42:20.73 ID:GMjKMnGn(2/2) AAS
自分も試してみたけど何も起こらないな
562
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:51:52.73 ID:2qA/7AgX(1) AAS
クラスのレベル上限って機能してないよね?
サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:46:59.73 ID:8Ec4E/D7(9/11) AAS
どうやらサファイアソフトの印象を悪くしたい荒らしみたいだな
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 22:01:28.73 ID:9os1NBdw(14/19) AAS
絵も音楽もプログラムもできない素人がSRPGを作れるのがこのソフトの売りなんだから
素材が充実してなければダメだ
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 06:08:45.73 ID:cjohj8xH(1/3) AAS
本人かファンかは知らんが作品の宣伝は同人板だけでやってくれ
ここは製作者スレだから自晒し以外はスレチって話になってたろ
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 20:00:28.73 ID:Z1Z8FZxM(2/2) AAS
ゲームサロンか、俺も賛成
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s