[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 22:55:10.46 ID:pUD8PsSm(1) AAS
弓射程をやたら伸ばす場合、
壁越えて予想外の敵を倒せてしまい、イベントの整合性がとれなくなる可能性がある事
敵弓兵が壁越えて予想外の釣られ方をして、想定した行動をとってくれなくなる可能性がある事
この2点は特に注意する必要がありますね
あと待機型のボスは敵専用超射程武器でも持たせないと出しにくくなります
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:29:45.46 ID:+vdmrPyg(1) AAS
>>189それをやると男割れするって>>187187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:14:45.26 ID:LLK7vYVJ(1) AAS
RTP曲って音量デカすぎやねん
その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ
が
244(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 03:05:33.46 ID:11I3nybt(1) AAS
>>242改変ダメとか書かれてなければ大半のユーザーは自力でプラグインいじっとるわ
そのまま使うとヤバいプラグインとかゴロゴロしてるし
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 13:43:01.46 ID:dxhR7JXg(2/3) AAS
>>317317(1): 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C [sage] 2017/06/09(金) 13:32:03.13 ID:rspjZT/M(1/2) AAS
一字開けてない書き込みとは別人だと思わせるためやで
自演しまくる奴は文体で同一人物だとバレるのを恐れるから
句読点を使いまくったりとかわかりやすい特徴のキャラを用意するのよ
誰だよお前
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 16:09:53.46 ID:Wt3nunbS(1) AAS
ユニット条件のデータ条件を設定するとき
一致、不一致、全て一致、全て不一致の仕様がいまいち把握できない
例えば、チェック入れたリストのどれか一つでも入ってる時にイベントが起こるようにしたい場合は
一致で正解なんだよな?
誰かわかりやすく教えてくれ
524(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 23:24:32.46 ID:4w6Co2WC(1) AAS
報告スレになろうが私は構わない
ベテランの私はどんな者の意見も不要かどうか取捨選択できるからね
目についたものに対しては私も厳しい事を言わせてもらうが信用するかどうかはその人の器と才能次第かな
537(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:12:29.46 ID:mk6Ns+6k(1/3) AAS
>>536無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね
ところであるの?是非詳しく教えて欲しい
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:19:37.46 ID:F41ZDo9N(1/2) AAS
一度プレーンな状態の新規プロジェクトに適用してみて、
それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 10:32:41.46 ID:/yLEpBBH(1/2) AAS
買わなきゃいい
どうせ低脳には碌なもの作れない
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:34:06.46 ID:lEkEAE7t(1) AAS
IPもつけて
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:51:38.46 ID:YGxcKKGN(2/2) AAS
>>838すまねえ、少し前のレス見てなかった
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 03:40:41.46 ID:4OX3vVHg(1/2) AAS
移動オブジェクトの表示は?
他にもゲストにコピペして動かすとか
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