[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 12:52:54.42 ID:98gkk+Gv(1) AAS
ステータスのニページ目に成長率のレーダーチャート表示するプラグインあったよね
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 19:47:46.42 ID:e0Z2zrcy(2/2) AAS
戦線がぶつかり合うまでに敵の戦力を削るながれならそれくらいは欲しい
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 21:14:57.42 ID:fUDaRcmI(5/5) AAS
っで昨日自分がぼやいたけど
こんな感じでステートの方に移動力制御のカスパラ持たせて、
こっそりイベントで隠しステートの付加解除をさせてやった方が
もっと自由に移動力の制御ができると思う
動作確認してない一発書きなんで間違ってたら許してください
var alias = SimulateMove._getUnitSppedValue;
SimulateMove._getUnitSppedValue= function() {
var state, list, count;
if (this._unit) {
list = this._unit.getTurnStateList();
count = list.getCount();
for (var index = 0; index < count; index++) {
state = list.getData(index).getState();
if (typeof state.custom._speedValue === 'number') {
return state.custom._speedValue;
}
}
}
return alias.call(this);
}
321(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 13:51:42.42 ID:yh0lsmBS(1) AAS
少し前のバージョンから音楽の停止使ってBGM絞ると
フェードアウトしきる前に無音になってブツ切りになってる気がするんだが俺だけ?
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 19:16:10.42 ID:KTLP4bwE(1) AAS
>>542542(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 17:54:39.83 ID:mk6Ns+6k(3/3) AAS
マップの人ってJAPanなんとかの人?
あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす
商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:03:08.42 ID:9LTh+Fn+(1/2) AAS
レベルアップ時に台詞って戦争のはずなのに子供向けみたいで萎える
無言で冷徹に相手を斬り、去っていくのが本当の戦だろ
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 09:12:19.42 ID:QZ4N++Rs(1) AAS
みゅぅみゅぅ♪
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.052s