[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 19:01:47.28 ID:fKB1F3La(1) AAS
トムとかポールとか被らなきゃおかしいくらいだしな
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 00:12:54.28 ID:17tro71P(1) AAS
そら嫌にもなるわな
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 01:05:20.28 ID:xYfyfJrA(2/3) AAS
>>336
336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 00:57:54.02 ID:wvnXLI1c(1/4) AAS
>>335
地形の移動コストの事を言っているなら無い
そもそも移動コスト周りはスクリプト導入して変更できるように作られていない
srpg studioを違法改造でもしないと不可能
マジかー、ありがとう
まあ小数点だとプレイヤー側も移動力計算が面倒だし仕方ないか
503
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 18:36:36.28 ID:fJhtBK+k(3/3) AAS
>>501
501(1): 482 [sage] 2017/06/22(木) 18:30:02.93 ID:VaLeiSed(1/3) AAS
>>483
序盤はぬるくしてます、徐々に難易度を上げていっているので興味があれば先に進めてみて下さい
また、日本語が変とのことですが具体的にどこが変でしたか?差し替えなければ教えて欲しいです
>>486
フォローありがとうございます、僕は日本語好きですよ文法とか全然ですけど
横からツッコミ入れるのも何だけど
差し替えないじゃなくて差し支えないだよ
516
(1): 482 [sage] 2017/06/23(金) 20:54:26.28 ID:/JcH3D8x(1) AAS
>>510
510(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 19:13:43.59 ID:Mc5bhmky(1) AAS
>>506
プレイしたことない外野の思い付きだけど、
敵を全滅させた時点でクリアじゃダメなん?
16章は「塔を登る」という趣旨でしてマップの敵を全滅もしくは一定数撃破で
次の階へ進むための準備完了→指定位置にユニットを待機→次の階へ・・・
って流れを3回やります、なので足の遅いユニットを動かすのが非常にだるいというわけです
>>506
506(2): 482 [sage] 2017/06/22(木) 20:21:24.94 ID:VaLeiSed(3/3) AAS
>>505
進軍の作業感は自分でも思います…すみません
どうもマップにこだわってしまってデカくなっちゃうんですよね
敵の動きも変に初見殺し的なものは入れたくないのでどうにもワンパターンになってしまいます…
ただ16章はあれ一つのマップで作ってるのでぶっちゃけもう手を出したくないです
代替案としてマップ上の敵を全滅させたら無限行動を可能にするのはどうでしょう?
移動させる手間は残りますが無駄なターンは使わずに済みます
どうでしょうか?
であれこれ言いましたがやっぱり手っ取り早いのは救出コマンドの実装ですかね・・・
なんとなく設定してないだけなんですが武器の重さの相殺条件も含めて今後考えていきます

感想などはいつでも待ってます
「進めねーぞコノヤロー」な不具合等があったら教えてください
547
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:01:52.28 ID:cuJJGsCs(1/3) AAS
そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない
個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは
万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ
同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 16:22:48.28 ID:sCEmLD2Q(10/10) AAS
>>792
792(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:58:35.21 ID:W1/JBBZP(2/2) AAS
>>788
だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして
せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな?
小さなMAPもあるのなら、後者がいいですね
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:33:07.28 ID:So4Tdmpx(1) AAS
偏狭なやつが多すぎるwww

人は人、自分は自分、でいいだろwwwww
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:58:28.28 ID:XIg4lf10(9/11) AAS
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 08:54:32.28 ID:7G2vLV6G(9/10) AAS

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