[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:51:49.19 ID:D3uoA6Wl(2/3) AAS
自軍のユニットには行動パターンが設定されてないから
敵や同盟には変更できない仕様じゃなかったっけか
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:42:24.19 ID:CISjhRjD(2/4) AAS
特定の章だけセーブ禁止にする方法ってないの?
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:58:52.19 ID:0A3TS++A(1) AAS
エコーズクリアしてから出直してこい
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:06:32.19 ID:xsmI7nUH(6/6) AAS
あと1日もたてば素材をつくってくれることだろうな
145
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 13:03:08.19 ID:bcasYJkF(1/4) AAS
>>139
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 02:45:32.60 ID:G3q6PdXn(1/2) AAS
誰でも装備できるとそれはそれで弓兵の存在価値が大幅に減るから難しい
こういう場合はリアリティよりゲーム性重視した方がいい気がする
ゲーム性とリアリティの折り合いは難しいな
みんな間接攻撃できるゲームはちょっと嫌だ
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:46:05.19 ID:TtqjlmkL(1/2) AAS
クソゲーしか作ってないから雑魚なのだよ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:46:33.19 ID:TtqjlmkL(2/2) AAS
書いておけばさすがにやってくれるだろ
292
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 21:59:32.19 ID:trR4aPrt(2/3) AAS
>>288
288(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 15:38:39.06 ID:WTocE61C(1) AAS
wikiにある1-239氏のスクリプト、スキル[完全回避]を入れると
攻撃が必ず当たるスキル出たときに2つ表示されてしまう
バージョンは2015の6/18だからかなり初期
前に31〜34行を消せば良いと教えてもらった
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 12:15:17.19 ID:83mFGTik(1/2) AAS
と、スクリプトを公開しないゴミがホザいております
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 21:24:22.19 ID:x33aYLnH(1) AAS
(´・ω・`)ニッチな要望よりエッチな要望に応えてほしいよな
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 00:35:20.19 ID:PyWD0PMT(2/4) AAS
これははは終盤の大技に使う予定だ!
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:47:21.19 ID:hMCPJswl(9/10) AAS
2発で死なないなら
仮に必中(25%)の敵が8人攻撃してきても
そうそう死なない
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 08:55:37.19 ID:7G2vLV6G(10/10) AAS

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