[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 10:42:55.12 ID:HLqIPp4J(2/3) AAS
>>24
24(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 10:26:25.76 ID:DL3ljl+o(2/2) AAS
昨日こっそりアプデ来てるけど単純にバグ修正だけだから地味っの
とりあえずパラメータボーナスをもう少し拡張できるようにしてくれ
まずはそれだけでいい
 傲慢だな
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 07:23:30.12 ID:lBoEnrq4(1) AAS
弓が強すぎる作品ならただの鍵みたいに誰でも使えるけどコスパの悪いアイテムとして登場するのは有りかもね
射程5いっちゃってる作品とか2マス攻撃しかできない普通の弓でも採用できそうだな
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 11:57:06.12 ID:UWEiWqlE(1) AAS
間接攻撃だけ防御上がるとかは山賊で見た
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 18:55:17.12 ID:Tly/LK+w(1) AAS
>>365
365(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 17:49:53.17 ID:hFsuJbTD(1/3) AAS
顔グラからマップ、モーションまで完全自作なら別にデフォの機能だけでも問題はない
むしろシンプルで取っ付き易いかもね
そんだけグラを用意するハードルが高すぎるけども
私が勝ちます!
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 21:16:40.12 ID:98M+wdwd(5/5) AAS
おかげで見つかった
豊富なおっさん市民のラインナップで草
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:17:59.12 ID:9TGQOMGa(1) AAS
そこまでいくと三国志ツクールとかちょい毛色違うがヴァーレントゥーガとか
最初から国取り系のツールをいじった方がいいんじゃないかな
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:11:08.12 ID:QAZ7X6ZJ(1/2) AAS
>>562
562(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:51:52.73 ID:2qA/7AgX(1) AAS
クラスのレベル上限って機能してないよね?
サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた
俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 21:11:02.12 ID:1MGD0nbd(1/2) AAS
>>637
637(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:24:12.53 ID:iFc08Ccr(1/3) AAS
ID一回変えてこいよw
吹いたw
788
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:22:50.12 ID:sCEmLD2Q(8/10) AAS
>>787
787(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:11:03.95 ID:W1/JBBZP(1/2) AAS
>>783
>難易度を上げるために広くするなら
>歩兵5、騎兵7が妥当かな?

難易度っつか、道中に波乱があるかどうかの問題

延々と歩くだけのターンが続かないなら移動力が少なくてもいい
逆に延々と歩かされるくらいだったら移動力を多めにしないと
屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合
バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね
その場合延々と歩く場面が多くなる
816
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:50:30.12 ID:/KY/T46W(1/5) AAS
>>815
815(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 12:40:49.22 ID:9LTh+Fn+(2/2) AAS
そもそも入れてはいけないものをわざわざ入れるのはねえ
これが私達消費者との意識の違いか
同人スレいってろや
871
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:27:46.12 ID:djNXVx6C(1) AAS
もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.052s