[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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792(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:58:35.21 ID:W1/JBBZP(2/2) AAS
 >>788788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 15:22:50.12 ID:sCEmLD2Q(8/10) AAS
 >>787 
 屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合 
 バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね 
 その場合延々と歩く場面が多くなる  
だったら、単純に移動力を増やすか、敵の盗賊や弓兵を配置するなどして 
 せわしなく対応しなきゃいけないようにするといいんじゃないかな? 
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