[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:03:04.54 ID:pJunnlVQ(1) AAS
商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ
例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:08:46.08 ID:GMjKMnGn(1/2) AAS
>>548
548(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:12:35.48 ID:CxDTuFCb(1) AAS
>>547
ヴェスタリアはプロの集大成なんだが?
有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが?
素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが?
集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが
何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ
それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし
フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね
554: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 15:19:59.37 ID:zcy7U03T(1) AAS
同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で
同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 15:33:15.01 ID:tFW6HNCe(1/2) AAS
>>537
537(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:12:29.46 ID:mk6Ns+6k(1/3) AAS
>>536
無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね
ところであるの?是非詳しく教えて欲しい
はともかく>>548はいつものアレだろ、なんで進んで汚物に触りに行くのか
商業エロゲで画面の上に吉里吉里って出てたり、グーグルプレイで落とした
スマホゲーで魔王魂の曲がかかってたりってのは経験あるな
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:06:01.76 ID:cuJJGsCs(2/3) AAS
そりゃ一部は節約のためにロイヤリティフリー素材使うことはあるでしょうよ
でも全部が非オリジナル素材の商業ゲームなんて見たことあるのか?
やっぱどこに力入れるかをしっかり決めた上でオリジナルもいれないとだよ
グラフィック面が非オリジナルの商業ゲームはプログラムが独自性があるし
プログラムやシステム面がエンジン流用のゲームはグラフィックがオリジナルでしょ
ソシャゲとかPCゲーどれみてもそう
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:08:26.70 ID:cuJJGsCs(3/3) AAS
すまん墓穴ほったわ、ROMってくる
558: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 16:42:23.62 ID:r+klwG0g(1) AAS
>>545
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:11:44.69 ID:c2JzeaVo(1) AAS
>>539
前に輸送兵のキャラチップもアップしたと思ったんだけど
外部リンク:www.axfc.net
おーーーー!
よーやく見つかったよ、協力thk
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:13:57.86 ID:Fpfc45BT(1) AAS
アップデートきてるぞ
ターン切り替えアニメ化いいな
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:44:49.53 ID:tFW6HNCe(2/2) AAS
ユニットの全体処理のマップ座標の操作の使い方知ってる人いる?
何やってもエラー吐くか何も起こらないかで使い方が全く分からない
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 20:42:20.73 ID:GMjKMnGn(2/2) AAS
自分も試してみたけど何も起こらないな
562
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:51:52.73 ID:2qA/7AgX(1) AAS
クラスのレベル上限って機能してないよね?
サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 00:31:31.23 ID:+/K6ozFi(1) AAS
>>562
何らかのスクリプトが悪さしてんじゃ?
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:11:08.12 ID:QAZ7X6ZJ(1/2) AAS
>>562
俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:19:37.46 ID:F41ZDo9N(1/2) AAS
一度プレーンな状態の新規プロジェクトに適用してみて、
それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう
566: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:22:00.90 ID:8Ec4E/D7(1/11) AAS
まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで
コンフィグのレベル上限を99にして
クラスのレベル上限を20に設定しても
そのクラスのレベルを99に設定できる
567: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:23:00.10 ID:8Ec4E/D7(2/11) AAS
ちゃんと、クラスの上限を有効にする奴をチェックした状態でそうなりました
568
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:42:02.96 ID:elqFmsjq(1) AAS
システム復元とかやってない?
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:46:19.77 ID:8Ec4E/D7(3/11) AAS
>>568
システム復元って何ですか?
570
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:51:09.63 ID:e5U7fY/2(1/2) AAS
試したら確かに上限超えた

ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで
普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない
レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:00:48.51 ID:8Ec4E/D7(4/11) AAS
>>570
打ち止めになりますか
経験値を得てレベルアップする場合にレベル20を超えるのかどうかは試してませんでした。
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:16:59.14 ID:8Ec4E/D7(5/11) AAS
サファイアソフトから問題ないというメールが来たのは納得できない
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:30:07.89 ID:yQzMIYiA(1/3) AAS
ロクにチェックしてないしまともな報告もしてないんだろ
くせえわこいつ
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:38:35.77 ID:e5U7fY/2(2/2) AAS
どういう手順で不具合起きたか再現性も含めて報告しないと対応しようがない
まず自分でいろいろ試して確認しような
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:42:43.66 ID:8Ec4E/D7(6/11) AAS
不具合があるのは事実なんだから、サファイアソフトは
直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:50:57.53 ID:yQzMIYiA(2/3) AAS
まさひとかアイディアマンが戻って来たか
1-
あと 426 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s