[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 19:22:09.16 ID:U6G5hVjX(1) AAS
ヘルプ読もうよ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 19:31:17.54 ID:HLqIPp4J(3/3) AAS
初心者のふりをした釣り
34: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 19:40:00.36 ID:6Fh0rtv2(6/6) AAS
ようやく解決しました!
ありがとうございます!
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 10:59:20.93 ID:TDyg0yco(1) AAS
ゲーム中に成長率を数字で表示する方法ってある?
あらかじめ設定している値を文で打ち込んで表示とかじゃなく
アイテムやイベントで変動した分も含めた数値で表示させたい
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 12:23:18.80 ID:YjjEmTQ1(1) AAS
俺の知る限りデフォ機能じゃ無理
変数に入れれば制御文字で打ち出せるけど成長率は代入できなかったはず
もちろんスクリプト作ればできる
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 12:52:54.42 ID:98gkk+Gv(1) AAS
ステータスのニページ目に成長率のレーダーチャート表示するプラグインあったよね
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 13:47:16.68 ID:0KWNOCmu(1) AAS
そのスクリプト、Wikiには載ってないなぁ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 14:48:40.96 ID:3743qRcH(1) AAS
成長率表示ってスーパーナッシュ君みたいな感じ?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 17:37:34.32 ID:NX6dm+Gm(1) AAS
スーパーナッシュ君やってないからわかんないや
前見たときwikiにあった気がするけど
あのプラグイン結構古いのだから今だと動かないのかもね…
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 18:30:22.60 ID:DMG0xytz(1) AAS
最近増えた公式プラグインじゃないかね?
スクリプト知識ないとちょっと手出せない内容だった気がする
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 18:40:40.11 ID:397Ifs0o(1) AAS
図形描写機能使った人が「たったこれだけの描写ですごい重くなる」とか言ってたな
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 20:30:33.87 ID:Dbj1P1aN(1) AAS
30だけど自己解決しました
OPイベント発動条件がチャプターだけだったのが原因だったみたいで
主人公生存とか入れたらフリーズせずにいけました
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 06:42:33.17 ID:nrtlXPNs(1) AAS
>>17遅レスだけどミストリアのおまけマップに索敵あったよ
あとロンドリア2にも出てくるみたいだね
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 10:44:43.17 ID:CISjhRjD(1/4) AAS
索敵は、敵のAI思考ルーチンを工夫しないと
ただウザイだけになるから作るの難しい><
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:42:24.19 ID:CISjhRjD(2/4) AAS
特定の章だけセーブ禁止にする方法ってないの?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:47:56.26 ID:RQoZvWPy(1/2) AAS
コマンドレイアウトのスイッチのオンオフでセーブコマンドの表示非表示でいけない?
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:51:39.35 ID:CISjhRjD(3/4) AAS
やってみる!
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:55:42.44 ID:CISjhRjD(4/4) AAS
すげえ、できた!
グローバススイッチで「セーブ許可」を作って
そいつをオン/オフして自由自在だった!!
50: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 15:27:55.60 ID:/ZCKB+sO(1) AAS
あーそういう方法もあるのね
そういやヴェステリアの5ターン毎セーブってどうやって処理してんだろう
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 15:35:54.35 ID:RQoZvWPy(2/2) AAS
ヴェスタリアのやり方は知らんけど変数にターンを代入して
それを5で割って余りが0丁度を条件にしてスイッチオンにする
これで似たようなことはできると思う
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 23:20:28.61 ID:wzcSR02f(1) AAS
o-to氏のスキル発動条件追加と範囲攻撃を組み合わせて
ユニットコマンドから範囲攻撃できるようにしようと試行錯誤してるんだけどうまくいかない
誰か知恵をかしてください
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 01:56:56.49 ID:vaVhQjD/(1) AAS
コマンドスキルとユニットコマンド間違えてないか?
どっちにしろうまいことスクリプト書くかo-to氏にメールして頼めとしか
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 07:45:20.89 ID:if/aiJyK(1) AAS
そのプラグインも古いものだからね
そういうこともあるだろう
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:33:37.30 ID:w4CfhHGO(1) AAS
やっぱり氏に頼むしかないかな
惜しいところまできてる感じなんだけどスクリプトはほとんどいじれないし
ダメモトでお願いしてみる
56(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:52:33.59 ID:xsmI7nUH(1/6) AAS
こういうときは今所在がはっきりしている人がやるべき
じゃなきゃ存在価値ないよ今幅きかせているやつは
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