[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 07:23:11.82 ID:OePxGSwU(1) AAS
SEは普通に需要ある
ピッチ変えたりテンポ変えるだけでもかなりバリエーション増やせるし

確か音回りのエクスポートはアップデート予定にあったはず
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 09:38:51.24 ID:B/9NNoJK(1) AAS
ピッチやテンポを調整できる機能がデフォルトで付けば…
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 11:57:06.12 ID:UWEiWqlE(1) AAS
間接攻撃だけ防御上がるとかは山賊で見た
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 12:06:23.60 ID:pc8tS/04(1) AAS
メディアデータのエクスポートがアプデ予定にあるから考えすぎなんだろうが
公式規約見ると加工が許されてる素材って画像とスクリプトだけなんだよな
音楽素材は権利関係で何かあるのかなと思ってた
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 12:09:36.68 ID:cCnEL2D4(1) AAS
楽曲提供者がいじられるの嫌だとかそんなだろうと思うけど
他の素材と音量のすり合わせできないから結局RTP曲は一曲も使わんことにしたな
効果音は改変したいからエクスポートに期待したい
185
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 17:41:34.83 ID:HnR+0CLf(1) AAS
モーション画像が大きいと戦闘アニメ重くなってFPS落ちる事あるんだな
言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 18:31:38.18 ID:P8kBAObF(1) AAS
>>185
同じでかい画像でも戦闘背景画像とは処理の仕方が違うからな
そこを知らなきゃ察しもつかないよ
187
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:14:45.26 ID:LLK7vYVJ(1) AAS
RTP曲って音量デカすぎやねん
その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:22:26.37 ID:q0iOwE5c(1) AAS
ツクールみたいに個別に調整できたらいいのにね
189
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:13:54.25 ID:4HgoRuNW(1/2) AAS
フリー曲の方を音量調整じゃダメなん?
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:29:45.46 ID:+vdmrPyg(1) AAS
>>189
それをやると男割れするって>>187
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:52:52.05 ID:K1A51GOI(1) AAS
男だってケツは割れてんだよ!
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 22:14:07.95 ID:4HgoRuNW(2/2) AAS
GAINでクリッピングギリギリにしてもダメ?
まだ小さいのかな?
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 01:48:51.29 ID:duPMLkRl(1/2) AAS
音量は大きい方に合わせるよりも小さい方を基準にして合わせた方が無難に統一できる
そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 08:03:36.21 ID:mkv9Uevp(1) AAS
RTPは下げれないからって話じゃないの
195
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 10:32:55.94 ID:5Xd6CJJI(1) AAS
scene-title.js弄ってタイトル画面のコマンドの位置変えようと思ってるんだけど
どこを弄れば変えられるんだ?
あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:43:37.74 ID:Z9BMLCS4(1/3) AAS
 
  できないんだね そんなことも
  敵を恐れるなよ
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:55:18.91 ID:sLdTiLtg(1) AAS
プラグインにして失敗したなら消せばいいしスクリプト直接いじったなら復元処理すればいいいし
どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫
むしろうまく行ったらやり方教えてくれ
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 11:36:12.92 ID:tlWVL3VQ(1) AAS
タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:35:33.51 ID:Z9BMLCS4(2/3) AAS
  
   力が ほしいか
200
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:56:21.29 ID:duPMLkRl(2/2) AAS
>>195
それの214行から下
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:01:15.69 ID:2GiIE875(1) AAS
イベントやスイッチでタイトル画面変更することってできたっけ?
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:35:59.15 ID:Z9BMLCS4(3/3) AAS
>>200
   褒美をやろう
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 18:17:09.41 ID:Rph+lFB7(1) AAS
俺が欲しいのは>>202、お前の首だ…
204
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 20:54:05.22 ID:ClvWel/x(1) AAS
>>197、やったぞ
this._scrollbar.drawScrollbar(x,y);
の中のx,yを弄ればいいらしい
見事に真ん中に寄ったぞ
できればタイトル画面強調するためにコマンドを横並びにしたかったがこれでも上出来だ

>>200、ヒントをありがとう
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