[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:58:52.19 ID:0A3TS++A(1) AAS
エコーズクリアしてから出直してこい
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:06:08.36 ID:xsmI7nUH(3/6) AAS
>>64 みんな認めているんだよ
まもなくやつは消えるだろう
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:14:03.21 ID:6azVujAb(1) AAS
行頭一マス空けてるヒマあったら仕事探せよ無職
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:15:15.57 ID:xsmI7nUH(4/6) AAS
>>67
覚醒ifさんバレバレですね
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:17:54.94 ID:RCO9fby/(3/3) AAS
反応してもらえたら活き活きし出したな
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:29:18.73 ID:eR+FSVhz(1) AAS
リアルでは他人との交流が一切ないから
そりゃ活き活きしてくる
71: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 15:37:37.92 ID:6u3gyDrh(2/2) AAS
そんな底辺に構ってるから>>4って言われんだぞ
72(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 17:31:28.86 ID:u+IidDDf(1/2) AAS
シナリオ書き始めてから息抜きにほかの作者さんのゲーム遊んでた時に
メイン級のキャラクターの名前が何名かかぶってたときの絶望感
気にしすぎなんだろうけど、名前と台詞修正するべきか…って配慮したくなる
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 17:35:28.17 ID:g0+4Nfwk(1) AAS
そして置換し忘れる
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:06:39.24 ID:EmZXyG4P(1) AAS
つかスクリプト晒すと何故カスなのか教えてくれ
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:14:22.32 ID:Gz7y9Upk(2/2) AAS
ただの嫉妬だよ
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:16:19.80 ID:A/T4CRqn(1) AAS
製作の邪魔したいだけでしょう
気にしなくていいですよ
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:24:52.27 ID:u+IidDDf(2/2) AAS
たぶん同じ人だから気にしなくていいと思われる
自分はスクリプト公開してくれてる人たちのおかげですごい助かってます
有志のスクリプトなかったらSRPGstuidoで制作諦めてたな、って思うくらいに
痒いところに手が届くのがたくさん
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 18:52:03.02 ID:FHWh+Fyz(1) AAS
>>72
そんなこと気にしてたら、何も制作できなくなるぞwww
ありがちな日本人やヨーロッパ人っぽい名前だったら、
カブって当たり前だから
79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 19:01:47.28 ID:fKB1F3La(1) AAS
トムとかポールとか被らなきゃおかしいくらいだしな
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 19:04:37.87 ID:GSmK3AFa(1) AAS
>>74
わざわざ一字開けてアピールしてくれてんだから察しろよ
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 19:05:22.63 ID:8M9P39r1(1) AAS
本家ナンバリングタイトルでも被りあるしへーきへーき
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 19:10:58.27 ID:21RSaOz0(1) AAS
逆に言えば、どうしても他作品とカブりたくないなら
日本人やヨーロッパ人っぽい名前を外せばいい
タモチャ、バルラハニェ、ディタオラ、イトゥメレン
みたいにネーミングすれば、カブる率が激減する
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 19:18:30.79 ID:xsmI7nUH(5/6) AAS
>>77
私も助かっているが一人スレで幅きかせているダメ作者だけが例外
このスレの住人を味方につけてヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、ロンドリアを倒そうとしている、無駄だがね
84(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 20:41:32.98 ID:RJUG/sOZ(1/2) AAS
アイテムを売ってボーナスポイントに変えるシステムって再現不可能?
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 20:47:28.94 ID:Rtj2V/v9(1/2) AAS
金でえぇやん
86: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 20:50:59.35 ID:RJUG/sOZ(2/2) AAS
金とは別に素材を売って手に入れたポイントをアイテムと交換するみたいなそういうのがやりたい
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:02:32.89 ID:B/e9FYVf(1) AAS
イベントで組むなら素材の数だけ選択肢作ってアイテムの増減・ボーナスの増減でいいんじゃないの
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:03:18.08 ID:fLFpm4uV(1) AAS
交換システムでは
ちいさなメダルみたいなシステムなら簡単にイベントで達成できるけど
このNPCに話しかけ
→ストックと手持ちのちいさなメダルの総数を確認し
→一気に全部消えて変数に加算(ここの処理はちょっと面倒)
→NPCは今まで集めたちいさなメダルの総数を教えてくれる
→選択肢で交換したいアイテムを選ぶ
もちろん素材でもいけるけど
もっとめんどくさくなるけど
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 21:06:32.19 ID:xsmI7nUH(6/6) AAS
あと1日もたてば素材をつくってくれることだろうな
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