[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:34:22.90 ID:DhPFD4oC(1/4) AAS
黄色軍、出来れば橙軍、紫軍まで欲しいよね
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:41:38.77 ID:98M+wdwd(2/5) AAS
ユニット配置・管理のユーザーインターフェースとも絡むから、
スクリプトじゃなくて公式に実装してもらうのが一番理想的かなあ

KOEIの三国志とかでも、一つの戦場では自国、自軍同盟国、敵国、敵国同盟国の四つ巴までが基本だし、
それ以上は作り手側もプレイヤー側も状況を把握するのに大変そう
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:57:53.98 ID:qhjH3/dh(1) AAS
中立勢力は1年以上前に公式に要望出した時は実現しようとするなら時間かかるから
現状は優先度低いみたいなこと言われたな確か
修正必要な箇所が多いから作業量が尋常じゃないんじゃないかね
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:57:59.10 ID:DhPFD4oC(2/4) AAS
聖戦ではちょこちょこいたね
黄色軍

ってか聖戦みたく軍毎に分けて○○軍みたいな表示で軍単位で行動とかさせたいな
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 13:00:50.55 ID:XoTPwri/(4/6) AAS
早く作れよおまえはそれしか取り柄がないんだろバレてんだよ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 14:44:19.11 ID:LqW4LkvO(1) AAS
ID:XoTPwri/

「いつもいつもうんちく垂れ流しやがって役に立たんやつ」はオメーだ、アホ
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 14:46:49.09 ID:DhPFD4oC(3/4) AAS
簡単そうとか言うなら自分で作ればいいのにね
401
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 14:59:46.21 ID:XoTPwri/(5/6) AAS
俺はスクリプト作れないよ
でもできる人なら楽なんだろうし
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 15:15:17.34 ID:g/2X68S6(1) AAS
>>401
イラストレーターに絵を描けるんだから(無料で)絵を描けって言ってる乞食思い出して腹立つわこのゴミ
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 15:33:54.06 ID:sE5IVuWb(2/2) AAS
絵にしても音楽もにしてもできないヤツほど簡単だと思ってるんだよなぁ
404
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 15:45:46.21 ID:XoTPwri/(6/6) AAS
wikiの素材の数でわかりそうなもんだが
できる人はグラフィックよりも息を吸うように量産できるのは明らかだろう
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 15:57:28.27 ID:emak1JdT(1) AAS
>>404
たとえそうだとしても出来ない側がむやみやたらに要求しても良い理由にはならない
そりゃあ素人がやるより圧倒的に早く作れるだろうけど
それでも多少なりとも時間がかかってるんだよ?出来るんだから早くやれよなんておこがましいにも程がある
406
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 16:01:29.92 ID:98M+wdwd(3/5) AAS
ちょっと質問なんだが、非武装市民のキャラチップって大人男性以外にどこかで投下されてたっけ?
女性とか子どもとか
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 16:02:18.45 ID:7AB/DcUA(1/2) AAS
相手にすんなって
408
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 16:04:19.71 ID:7AB/DcUA(2/2) AAS
>>406
wikiのスケルトンの人の素材にあった気がする
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 18:27:44.94 ID:DhPFD4oC(4/4) AAS
シビリアン系結構種類あったはず
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 19:11:38.39 ID:98M+wdwd(4/5) AAS
>>408-409
サンクス、ちょっと探してみる
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 20:41:22.93 ID:EwAa8Lxl(2/2) AAS
スケルトンの人だね

10種類ぐらいある
キャラチップのみっぽいけど
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 21:16:40.12 ID:98M+wdwd(5/5) AAS
おかげで見つかった
豊富なおっさん市民のラインナップで草
413
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:24:51.47 ID:Z+DIBE60(1/2) AAS
RTP素材いじってみたいんだけど、抽出ってどこでやればいいか誰か教えてくれないだろうか
マップチップとかならスクショでやるんだけど、
キャラチップと戦闘アニメは赤軍緑軍の差分も必要だから確認場所が分からない
414
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:30:49.16 ID:YNsRdJQX(1) AAS
リソースの画像データの確認のファイルに保存
415
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:30:50.75 ID:0Qpb5D45(1) AAS
リソースから画像データやUIデータを開くと「ファイルに保存」ボタンがある
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:32:08.92 ID:Z+DIBE60(2/2) AAS
>>414-415
即回答ありがとう
すごく初歩的なことを聞いてたっぽいな、すまぬ
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:32:16.15 ID:2rqr24Dt(1) AAS
>>413

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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:09:58.86 ID:RzpAPJ7T(1) AAS
某無双ゲーのエンパイアーズみたいな国取り合戦ゲー作ろうとしたけど如何せん俺じゃちょっと無理だったな
あれの戦闘パートをsrpgにしたら結構楽しそうなんだけどなあ
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