[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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984(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:32:35.03 ID:iDwDQbWM(1/2) AAS
 >>983983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 01:03:39.92 ID:svkGjBGF(1) AAS
 >>978 
 ゲーム系レンダラの半透明の処理はかなり制限があるし、テキトーだったりする 
 最終的なアウトプットが映像なら、ちゃんとした映像制作用レンダラ使うことをオススメする 
 もしくは半透明なマテリアルはなるべく使わないでおくべきか  
え?できないんですか?? 
 えー半透明情報をちゃんと保存する事が出来ないって… 困る。 
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 13:54:10.65 ID:RpompbCZ(1/3) AAS
 >>984 
 自分でシェーダーを書けばできると思いますよ 
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