[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 21:05:19.31 ID:v5xAhcgI(1/4) AAS
 国内だとナンバリングタイトルのUE採用が多い辺りはコード資産を活かしやすいってのがあるんだろうね 
 Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう 
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:15:10.49 ID:v5xAhcgI(2/4) AAS
 夏休みすなぁ 
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:32:47.73 ID:v5xAhcgI(3/4) AAS
 きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ 
 まともなPGならね 
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:02:25.04 ID:v5xAhcgI(4/4) AAS
 えーDxLibて 
 散々煽ってDxLibて 
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