[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:53:23.15 ID:qgN7+fvk(1/3) AAS
コンシューマを主とするならUEか自社エンジン
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 21:20:44.33 ID:qgN7+fvk(2/3) AAS
>>344
344(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:56:00.95 ID:7OjUi7gC(2/4) AAS
使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ
すごい待遇で迎えてくれるぜw
>>328
328(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 08:01:35.59 ID:GFtpVs2I(1/2) AAS
E3見た?Unity製のゲーム1本もなかったんだけど
でE3の話が出てたから企業での現状を示しただけ
個人でコンシューマは現実的じゃないでしょ
察して
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:13:16.51 ID:qgN7+fvk(3/3) AAS
>>347
347(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:07:52.28 ID:vQoZrxMi(1) AAS
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
は?
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