[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:26.21 ID:akYjCxEY(1/3) AAS
>>347
347(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:07:52.28 ID:vQoZrxMi(1) AAS
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ
デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:18:19.76 ID:akYjCxEY(2/3) AAS
ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:19:49.84 ID:akYjCxEY(3/3) AAS
コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね
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