[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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139(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/16(火) 23:52:34.70 ID:ErjSN+kK(2/2) AAS
 未来のゲーム会社はプログラマーがゼロになって 
 スクリプター兼のアーティストだらけ 
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:24:31.70 ID:VgMJI4Mp(1/2) AAS
 最近はArtStationみたいなのもあるからな 
 コンセプトは人材/仕事を探すSNSだっけ? 
  
 JobsはLIMからBlizzardまで1流スタジオがズラリと並ぶ 
 ここまで豪華だと壮観だよ 
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:28:02.70 ID:GFtpVs2I(2/2) AAS
 見逃してるのかもしれない。みんなE3にunity製のあった?ないよね? 
 もうunity5になってから数年経つけどガチで一本もコンシューマでリリースされないの 
 なんでなの?? 
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:43:00.70 ID:Q6ql9v1e(2/2) AAS
 >>491491(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:09:34.07 ID:WtQ3SnAL(2/2) AAS
 君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね? 
 もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry  
何かで作られたものの売り上げがどこかで集計されて発表されてるの? 
 俺はそんな話聞いてないから売り上げには入ってない事になる。 
 つまり嘘データ 
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:42:34.70 ID:m6RL0RRK(2/3) AAS
 そもそも初年度は初期費用30+保守30*2+ロイヤリティで100万近く吹っ飛ぶんやで? 
 2年目以降も、30*2+ロイヤリティで60万以上掛かる 
  
 伊達や酔狂でやるような玩具にしては高額すぎるし、10年前の初音ミクにmidiベタ打ちしたような 
 発音しか出来んのやで? 
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:24:13.70 ID:m6RL0RRK(3/3) AAS
 >>601601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:37:44.24 ID:N/ILTASb(1) AAS
 これってさ 
 普通に営利活動にボカロ使ったら全部5%取られるのかな 
 ボカロ曲使いまくってる某スマホゲーとか使用代で30%くらい取られてるんだろうか  
楽曲の作成周りは、元のライセンス的に抵触しない筈 
問題はキャラクターの使用の方で、営利関係は例えばフィギュア作って販売する事すら 
 申請しないと出来ないように、ライセンスで制限されてる所もある 
 T○a式初音ミクも最初はDL販売を予定してたらしいけど、コミケとか1日限りのものと違って 
 継続的な販売は申請しても通らないとかで、結局売るのを諦めてタダにしたらしい 
  
 ボカロ関連は面倒臭いから、普通は手を出さないと思う 
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:45:39.70 ID:82XWhxZq(1) AAS
 まあUnityでゲーム会社に就職は無理だな 
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 02:54:00.70 ID:bTyB7G2s(1) AAS
 C#やUnityのAPIのことじゃなくて自分で名付ける関数名や変数名のことでしょ 
 英語のボキャブラリーがまったくなくて意味不明な英語名付けられるくらいなら日本語で書いてくれたほうがまだマシだけどな 
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 13:58:12.70 ID:rjOzlrNF(3/3) AAS
 >>866866(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2017/07/20(木) 13:29:45.90 ID:H095fsFR(1) AAS
 >>864 
 無能な働き者は云々(^^ 
 間違えて建てたクソスレを再利用とか何考えてるんでふか?(^^ 
 間違えて建てたなら削除依頼出せばいいじゃないでふか(^^ 
 ボッキング!(^^  
おめーはクソスレはよ閉じてこいw 
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