[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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84: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 22:06:31.68 ID:ciy7houD(5/6) AAS
厳密に規約を守ってたら何もできないからUnityが暗黙的にOK出している感じなのかな
調べてもよくわからんし、
unityでアニメ制作はあんまりやる気なくなった
178: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 00:44:53.68 ID:G7kAgYq2(1/2) AAS
>>172
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:42:53.43 ID:OGVNwRlJ(2/2) AAS
Pixivも職斡旋仲介やってくれりゃな
あんなけアーティスト抱えて何やってんだか
ユーザーのイラストを切り刻んで
アート(笑)とかやってたな、そーいや
299: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 19:24:03.68 ID:6yvPgzBc(3/5) AAS
>>295
295(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 14:00:37.66 ID:GA1fPu4C(1) AAS
>>290
プランターだけで作れるようにするの民主化だから
でもさUE4でもブループリントだけで売れる奴を作れん奴は幾らプラプラでコードを書いたところで時間の無駄だよ
何で作ろうがゴミはゴミでしか無い訳でw

これベヘイビアデザイナーって面白いね ナビメッシュ周りで複雑な事をしようとすると自分でアクションをかかんとならんが
プレーメーカーよりもこちらの方が相性がいい
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 10:25:48.68 ID:Do4MMQCz(1/3) AAS
>>389
389(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/24(土) 22:14:35.01 ID:2N5+4N5E(1) AAS
【けちんぼ禁止】
モチベを保つ方法教えてくらふぁい(^^

>>385
面白そうなスレでふね(^^
スレは立て放題でふから立ててみてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:31:44.68 ID:HCzBs3rS(1) AAS
>>450
450(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/28(水) 17:10:08.41 ID:5wWPTgQQ(1) AAS
UnityですごいMORPG作りたいけどどうする!?(^^
最近ソシムから出たオンライン関連の本買えばMORPG作れまふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^
作れる
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 16:53:40.68 ID:AVWg8nlt(1/2) AAS
Unityのおかげで供給が増えゲームの価値は下がった
これだけはガチ
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 22:03:20.68 ID:jrJAFvth(1) AAS
>>491
491(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:09:34.07 ID:WtQ3SnAL(2/2) AAS
君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね?
もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry
具体的な数字もないのに、発狂したりマウントしたりしてんの?
何かの病気なの?
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:17:10.68 ID:aPNEzyQr(1) AAS
エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 22:42:03.68 ID:1lHDEPAq(2/3) AAS
あらま
5と共存できる?
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 01:27:39.68 ID:B1YLCUrW(1) AAS
何が変わったかよくわからん
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/14(金) 02:18:58.68 ID:X7I5hC4l(1/2) AAS
>>732
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:10:51.52 ID:BQbjcFY8(1/2) AAS
この人C#書くとき日本語で書いてるんかな
C#で使うような英語なんて定型文しかないから英語に含まれまふぇんよ(^^
僕はコメントは日本語で書いてまふ(^^
ボッキング!(^^
745: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 10:59:53.68 ID:m5G1MW/M(2/6) AAS
>>742
742(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 10:48:56.51 ID:m5G1MW/M(1/6) AAS
べヘイビアデザイナーで作ったハネ物の制御ツリーが出てきたわ
俺はUE4に行くからもう使わんから
これから作る奴は参考にしてくれ
ここじゃないここじゃないここじゃない何処かへ〜〜♪
外部リンク:fast-uploader.com
感謝しろよデコ助が パチンコ台のベへイビアツリーとか世界中探してもこれしかないぞ?
893: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 10:28:18.68 ID:sOf+aYmc(1) AAS
相変わらず手間が掛かるな 物理エンジンも糞だし
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
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