[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 00:47:23.60 ID:CSKkY8K0(1) AAS
>>43そういやまだ試してないのがあったんだった
foliageとかいうやつ
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:56:13.60 ID:RcxtQouZ(4/6) AAS
そういやUnityに直接psdやblend読ませた場合ってパフォーマンスに差があったりするのかな
内部で必要な形式のコピー生成してるみたいだけど
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 02:18:01.60 ID:6HCioLGN(1) AAS
真の強者はマウンティングに興味がない
それが人間
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 02:31:13.60 ID:ROHcb0tq(1) AAS
妄想乙
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 10:58:27.60 ID:a7+ost9S(1/2) AAS
ふりーむ見る限りMVに移行したと思うけど
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 14:31:17.60 ID:BL855S3h(1) AAS
UE4が売り上げから割合でロイヤリティ取るんじゃなくて
Unityみたいにプロ版を一括で買えば売り上げ制限なしなら
個人もUEに多少は流れると思うんだけどな
四半期ごとに、製品毎に売り上げ計算して報告とか
めんどくさいことこの上ない
653: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/10(月) 03:55:56.60 ID:7KridstV(2/3) AAS
ここはひどくゲハ臭いスレでふね(^^
693(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 17:57:04.60 ID:O2YpD7Z4(3/5) AAS
>>692692(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:11:37.42 ID:+Pom6fo8(1) AAS
働いた事ないから知らないのかも知れないけど、
3回言われて憶えられなかったらバカだと思われるよ
俺配列の書き方とかもよく忘れるよww
まぁでも普通にゲームとかは作れるし
覚えるとか調べるとかの手間が掛かるのは一切御免
790: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/16(日) 15:41:04.60 ID:wWznjvX2(8/8) AAS
ついでに言うとこの荒らしからは熱意を感じない(^^
生活全般板のむよむよ君やヤニガイジみたいな生活でも掛けてんの?ってくらい必死な荒らしが見てみたいでふ(^^
この荒らしはガキが車に石投げつけてキャッキャ喜んでるようなつまらない荒らしでふ(^^
もっと本気でスレッド住民を恨んでるような凄まじいのが見てみたいと思いまふぇんか?(^^
ボッキング!(^^
810: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/17(月) 11:18:42.60 ID:ixM50UUT(3/7) AAS
>>805805(1): 名無し@キムチ [] 2017/07/17(月) 10:00:51.06 ID:xg7soj0w(1) AAS
ほう、きみたちはゲームをつくっているのか?
だったらゲームの作り方の教科書を読んで、その通りにつくりなさい。
どうせオリジナリティなんてないんだから、そのほうがいい!!
割れサイトでアセットを盗んできて広告てんこ盛りでそのまま投げるか
捨てアカ作ってポイント詐欺
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