[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
114: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/15(月) 09:44:49.54 ID:xFjvy6P0(2/2) AAS
>>112
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 09:22:42.74 ID:w1rTZKjh(1) AAS
>>107
配布だろうが再配布だろうがdistributeだろうがredistributeだろうが主体が変わるだけで対象は変わらんだろ

普通は3Dモデルの配布というときに映像作品やそれを利用したゲームを配布することは含まない
あるいはスクリプトを配布するといった場合にそれを使ったゲームを配布することはない
他のアセットも同様
原文読んだ?
原文だと「アセットを含めたり埋め込んだ形で、それらを配布(distribute)」みたいな言い方してるんだ
単純な配布という言い方にはなってない
規約の原文を読まないと余計に混乱するだろうから、だから原文嫁
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 17:59:17.54 ID:fOKug+lf(1) AAS
>>123
123(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 17:46:29.08 ID:QYCP+qnw(1) AAS
今は絵描きやCGデザイナーがUnity覚えればひとりでゲーム作れちゃう時代だしね

でも逆は無理
プログラマやエンジニア一本で来た人が大人になってからアーティスティック技術の習得は相当困難
絵描きとかがスクリプト書いても一定以上は無理と思うがな。
逆に絵描きがなんちゃってスクリプトでやろうとしてるのと同じぐらいはプログラマもアセット作れると思うけどね
189: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 20:38:15.54 ID:G7kAgYq2(2/2) AAS
Unityいうほど簡単じゃないけど
簡単と言えば簡単な方
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:44:13.54 ID:PRwcfDCA(1) AAS
デベロッパ諦めてプレイヤーになった方がいいよ。
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 02:45:37.54 ID:Idh9kFLi(1) AAS
根本的に違う

?ガイジがドヤ顔でミスリード

?失笑を買う

?発狂

?最初に戻る

ずっとこの繰り返しで困ってるんやがw
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 03:21:31.54 ID:7GTts2J3(2/2) AAS
というか質問スレ落ちてるし、書き込むのここしかないのか
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 10:02:48.54 ID:0wE1ylRw(1) AAS
AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。
海外の有名どころなんて使わんし。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.046s