[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
17
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:uG344n2j(1) AAS
わかりゃしねえよ
82
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:47:29.52 ID:65XEaPPc(1) AAS
>>81
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 21:34:33.24 ID:ciy7houD(3/6) AAS
>>80
そう、規約の話
Unityではスタンダードアセットが最初に使う基本アセットになるだろうけど、
それらはゲームおよびインタラクティブ・メディアでしか再配布できない規約みたいだから
ゲームでもインタラクティブでないアニメの映像制作に向かないみたいだね?
日本語ノ勉強シタホウガイイアルヨ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 15:44:23.52 ID:ivb1nPSq(1) AAS
UEはTuts少ないのがな〜

Unityは日本資料も多く、ググれば何らかのヒントがある
公式もTutsに力入れてるし最高やで

今度新しく出る小学生向けのプログラム講座がすごい気になる

コード()なアーティストのオレにゃぴったりだわ
732
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:10:51.52 ID:BQbjcFY8(1/2) AAS
この人C#書くとき日本語で書いてるんかな
781: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/16(日) 09:26:29.52 ID:c/RaOq7O(4/5) AAS
>>780
780(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/16(日) 09:20:53.90 ID:rdnz5FG1(1) AAS
(´・ω・`)おっさんはフライデー読んで寝なよ
(´・ω・`)フラッシュとかも落とすけどほんとんど早送りでロクに見んですぐに捨てるよ
日刊ゲンダイと新潮をウップしてほしい
(´・ω・`)this.interstitial.OnAdOpening += this.HandleInterstitialOpened;
うへぇ〜めんどくせぇ〜〜
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:07:01.52 ID:HGrFpYfs(1) AAS
>>845
845(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:49:08.47 ID:ZjLQ5bTm(2/2) AAS
>>844
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
855: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/19(水) 11:32:26.52 ID:icXe78JA(1/2) AAS
俺蓮舫、略してオレン砲(^^
936
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 14:39:03.52 ID:ZJRAluB3(1/3) AAS
3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s