[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
229(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 18:42:09.49 ID:a8/6SzWN(1) AAS
 >>227レンダリングコスト 
 あと様々なプロジェクトでモデルが使いまわし効く 
368(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 14:30:48.49 ID:vmQNAonr(1) AAS
 Pathfinding Projectのアップグレードたっか 
 もうアセット買わない! 
413(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:47:40.49 ID:l9Q7Be7I(1/2) AAS
 原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね 
 これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる 
 でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ 
  
 OS-ミドルウエア-アプリケーション 
 という三段階の構造を 
 Unity -アセット-ゲーム 
  
 になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う 
 だから木ばかり見て森を見ないコミュ障だなんて馬鹿にされるんだよ 
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:53:40.49 ID:5ngmnHHt(2/2) AAS
 ちなSteamで80万くらいユーザーいるぽい 一番新しいのが55万 
 パッケは累計20万をシリーズ6本で割ると厳しい数字だな 
558(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 01:59:46.49 ID:JOXV5Xgv(4/5) AAS
 >>556556(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 01:24:15.36 ID:1pn6DwLf(1/2) AAS
 言葉が足りずうまく伝わってないようだったのでもう一度。 
  
 Unityってスパゲティになりやすいよな。 
 1ソース単位の話しではなくて。 
 他の開発環境と比べると 
 1プロジェクト内に色んなリソースがグチャグチャに混在しやすく 
 全体が物凄くとっ散らかっていきやすいと思わない? 
 細切れになったスクリプトも様々なオブジェクトに散り散りにアタッチされるし。 
  
 整理整頓のMyルール徹底しておかないと他の開発環境以上に 
 プロジェクト内にある様々なファイルがスパゲティになりやすいよなと言いたかったわけよ。  
文中の"他の開発環境"とは何や何なのかもう少し具体例を挙げていただけると助かります 
  
 >>557いいCMですよね 
 足を引っ張り合うのではなく、個人の自由を尊重する社会になって欲しいものですお 
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 21:43:35.49 ID:JOXV5Xgv(5/5) AAS
 >>569569(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 13:29:02.78 ID:ouiTbzjY(1) AAS
 メンヘラくん他人を見たつもりになって必死に叩いてるけど、 
 覗いているのは自己投影した本人のダークサイドで 
 現実にはそんなもの存在しないから  
罵倒はせず蔑称も使わず自分では真っ当にフラットに話そうと努めているつもりなのですがあなたには「必死に叩いてる」ように見えるのですね 
 それは正に自己投影と呼ばれるものではないでしょうか? 
 このスレには鏡がいっぱい仕掛けられてるのだと再確認できてそのレス、哲学的でとても素敵です 
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:19:34.49 ID:NLS6l4k5(1) AAS
 じゃあお前がやれ 
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:15:10.49 ID:v5xAhcgI(2/4) AAS
 夏休みすなぁ 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.056s