[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/15(月) 08:20:57.43 ID:xFjvy6P0(1/2) AAS
>>105
105(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/15(月) 04:03:47.08 ID:P9qLU6cH(1) AAS
例えば
自分のアセットの中に他の人の
アセットを直接いれたりするのがダメ
ということじゃないのか?

そのものを他の人が直接触れるような
形が再配布だと思うが
アセットで作ったモデルなどを配布するのはセーフ
今回のは>>76
76(4): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 11:20:38.08 ID:ciy7houD(1/6) AAS
自主制作アニメにUnity使うのどうなの?
Unityのアセットストアの規約が
「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」
って感じだから映像制作でUnity使うのいまいち向いてないんじゃない?
がdistributeを「再配布」と誤訳したから、
「他の人が直接触れなければセーフ」というクソな解釈ができてしまった
もともとのアセットストア利用規約の英文はそんなニュアンスがまったくないってこと
詳しくは原文嫁
172
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:42:53.43 ID:OGVNwRlJ(2/2) AAS
Pixivも職斡旋仲介やってくれりゃな
あんなけアーティスト抱えて何やってんだか
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 11:15:03.43 ID:qM0ILVQl(1) AAS
>>306
306(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 21:52:01.35 ID:DZ0ZhsAS(1) AAS
コロプラなんか見ると、なんでそれウケると思ったんだよ…ってなるような
専門学校の卒制レベルの発想のゲームバンバン出しててびっくりする
企画って大事
だって日本のソシャゲ層なんてお子様レベルだしw
ガキにゃガキ向けのゲームがちょうどいいんだよ

ハードコアゲームなんて向かないんだ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 10:58:36.43 ID:dYFPHSuH(2/2) AAS
乗り換えても痛痒を感じないていどのノウハウや技術しか持ってないんだろ
事務系のプログラミングと違ってゲームプログラミングはやればやるだけノウハウが蓄積し技術が向上する
誰でも直ぐに習得できる薄っぺらな技能など価値が薄い、個人の技能は特化してこそ価値がある
720: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:05:21.43 ID:gAd05PiQ(2/5) AAS
そういや週刊文春 2017年07月20日号うっぷされてんぞ
ゲームなんかどうでもよくて寝っ転がって週刊実話とか文春を読んでる方が面白いわww
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:00:19.43 ID:orgG1ng2(1) AAS
unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
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