[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 11:17:23.38 ID:e7VechLS(2/2) AAS
>>91
91(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 03:21:34.06 ID:E9eU3GYq(2/2) AAS
ユニティという販売仲介企業があまりにも管理がだらしない上に規約も相当いい加減なので
実際裁判を起こされたらあの規約はあってないようなものになるのは確実。素人でも見りゃ分かるでしょ
だから著作権法で考えるようにしないとダメ。あそこに並んでるアセットはコンビニにならんでる商品と同じである、と。
作者に無断で自作品に入れて売った時点で著作権の無断使用にあたると取られてほぼ間違いない
が、上記のように「貧乏人の軽犯罪者にいちいち手間のかかる民事裁判起こす馬鹿はいない」ってだけの話
しかし警察に通報された場合逮捕はあり得る。「警察は著作権で動く」。ネットのコンテンツでたくさん事例もある。
なので最悪「著作権法違反で逮捕」まで考えて使用すること
どういう思考回路してんの
規約があってないようなものになることなんてあり得ない
コンビニの商品は著作物じゃないし…

>>92
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 08:22:18.06 ID:abGaqjHb(1/3) AAS
結局映像のように出力したものは再配布には当たらないとして、それに関する利用規約はあるの?
日本語版あるみたいに検索したら書いてるけど見つからんし
unityの規約がどうあれ権利者の規約も有効だからそこに明記されてない用途で使うことはできない
使いたければ確認取るかインタラクティブメディアにすればいいだろ
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 18:42:31.38 ID:5cW66a2D(1) AAS
素人と同じレベルのアセットしか作れないプログラマ/エンジニアって
全く無価値って事じゃないか・・・
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 01:49:14.38 ID:DOSsQ+hG(1) AAS
Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス(p14)
外部リンク:www.google.co.jp
>本来はプログラマーが担当するべきだった部分を幅広い範囲で分業、
>または完全にアウトソースして各々の職種で出来る範囲を増やしました。
と言う事にはなってるね
ただ現実にはプログラム読み書き出来ない人の阿鼻叫喚で
地獄絵図みたいになってる(特に2chw)
全く何の言語も出来ない人が、予備知識もなくスラスラ出来るのとはちょっと違う印象w

アプリを1ヶ月ほどでサクッと作ってしまうと言う事例はあるそう(但しセンスのある人に限る)
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 16:30:32.38 ID:VVVHAWi+(1) AAS
カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:49:55.38 ID:romxxM3W(1) AAS
妄想+思い込み+勘違いが融合すると、壮大なエターナル・ファンタジーが生まれる
616
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:21:02.38 ID:X4iD2/qV(2/2) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:09:05.88 ID:J4zUjP16(1/2) AAS
3Dエロゲと言ったらUnityってくらいには広まってる
KISSもイリュもUnityになってから久しい
個人&同人ゲーも3DエロゲはUnity製が増えてる
コンシューマでは選択にも上がらないんだけど
クソゲしか作れないエンジンって認識されてない?
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 01:54:54.38 ID:WJtM3xjk(1/4) AAS
>>635
635(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:26:57.39 ID:3yP4FUe3(1) AAS
>>631
PSVR260万の予定 → 大幅下方修正75万台
外部リンク:jp.gamesindustry.biz

出荷台数
PS4 2017年度予想 2000万台(2016年度1770万台)
外部リンク:jp.ign.com

Switch 2017年度予想 1300万台
外部リンク:spotry.me

全てデタラメでした
デタラメじゃないけど?
実際に自分の足でゲーム店100店舗まわってみ
ずっと売り切れ状態で何処にも売ってないし買えないから
海外出荷を優先してるせいか国内だと余計に買えなくて入手困難につき困ってるゲーマーばかりだぞ
661
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 12:53:42.38 ID:qaDJVBwO(1) AAS
日本語が良いならUE4行け
844
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:10:00.38 ID:iTSXRudf(2/3) AAS
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 05:12:02.38 ID:m/gCTEhS(1) AAS
>>866
866(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/20(木) 13:29:45.90 ID:H095fsFR(1) AAS
>>864
無能な働き者は云々(^^
間違えて建てたクソスレを再利用とか何考えてるんでふか?(^^
間違えて建てたなら削除依頼出せばいいじゃないでふか(^^
ボッキング!(^^
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?

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