[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:14:30.34 ID:kin4zKrv(1) AAS
 しょうゆ 
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:09:39.34 ID:KqSwhaBK(1) AAS
 やだ 
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 10:22:28.34 ID:NIzcrxR4(1/2) AAS
 最近知ったんだが、unityはオンラインが壊滅的にダメらしい 
 未来がないのでもうUE4に乗り換えようと思う 
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 22:42:32.34 ID:rsOvARNu(1) AAS
 なんで上野だけ名指しなの・・・ 
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 21:31:27.34 ID:qbPNYjVf(1) AAS
 定期的にbitbacketとかにコミットしといたほうがいい 
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 14:14:50.34 ID:e9wRkhkH(1) AAS
 >>336正直今更C++とかできるだけ書きたくないわ。 
 Rustとかのがマシ 
393(1): 俺が遊園地だ! [sage] 2017/06/25(日) 11:10:12.34 ID:kObsPckB(2/13) AAS
 >>392392(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 10:36:23.53 ID:Do4MMQCz(2/3) AAS
 >>389 
 尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。 
 この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。 
  
 つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。 
 聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。 
  
 最初に言っておくが 
 ・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。 
 ・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。 
 ・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。 
 ・命に関わるレベル 
  
 成功すれば2chの英雄になれるだろう。 
 TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。 
 しかし失敗すれば全てを失う。 
  
 じっくりよく考えな。  
発言も意味も理解でないwww 
  
 論理性どころか、建設的な語りでも無いから。かな?www 
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 23:00:59.34 ID:ysWk+93+(1) AAS
 ポエムいらね 
724(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 15:32:11.34 ID:XhQVYfu5(1/2) AAS
 すげえUnity2017 
 やばい! これはマジでやばいわ! 
 TimelineやCinemachineでカットインづくりがはかどりすぎるwwwUE4なんていらんかったんや! 
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 11:02:24.34 ID:lJPZ7oYo(1) AAS
 ゴミww 
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 21:57:15.34 ID:fH2XeZkK(1) AAS
 車輪の再発明→2番煎じのこと 
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