[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:00:55.22 ID:StrUjxNQ(1) AAS
駄目です
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 10:08:06.22 ID:uf/wenwA(1) AAS
(´・ω・`)そんなー
159
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 07:55:21.22 ID:EwVWDnZu(4/4) AAS
認定コースウェア、チラ見した感じだとある程度のレベルのものを素からくみ上げてる感じっぽいんだけれど同じようなことをしてる動画コースもしくは書籍かウェブってありますか?
有料で構わないです。
164: 名無し@キムチ [] 2017/05/18(木) 06:11:14.22 ID:v78o5CNv(1) AAS
六角大王でつくったキャラをUnity上でサクサク動かすことはできるのですか?
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 16:33:34.22 ID:BBEHn+JS(1) AAS
Unity更新してテストしようと動かしてたら、VS2017Communityが2時間ぐらいずっと「準備しています」の状態のままだ…
239: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:40:46.22 ID:tdnDoSgA(2/5) AAS
>>236
236(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:28:41.25 ID:RcxtQouZ(1/6) AAS
画面解像度聞いてそれに合わせて作成して原寸pngで渡せばOK
アニメーションは連番pngで描き出して渡せばOK
ありがとうございます!!
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:46:06.22 ID:ghj98ZQs(7/8) AAS
>>255
255(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:40:45.15 ID:lk640o+v(2/2) AAS
書き込み飛びまくってるけどエアサラリーマンのワナビニートだろうな
コテハンつけとけよ、NG入れるから
わざわざ敗北宣言や現実を直視できないワナビ体質であることを自白しなくていいよ
お前が常識を持ってないことはみんな知ってることだからさ
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 03:27:37.22 ID:nGU7Mknr(1) AAS
nintendo switchゲーってUnity5.6で作れるのか
ちょと興味わいてきた
unity 2017はマジでいらん
400: ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/25(日) 19:38:05.22 ID:kObsPckB(7/13) AAS
ディープマインドが開発した人工知能が何だって?
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 14:30:33.22 ID:lRXJs/6r(1) AAS
>>657
657(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/10(月) 10:21:07.88 ID:y+SruFDq(1/4) AAS
スタミナ実装とか結構だるいなw
NTPに問い合わせとかも面倒だし
カネにもならないくせに手間ばかり掛けさせやがって

2017なんかどうでもいいからmonoのコピペが出来ない不具合をなんとかしろよ
ゴミが

つーかunityて永久に日本語化しないのか??
シネマなんとかとかいうゴミはどうでもいいからそっちの方が生産性が上がるんだが…
日本語になってくれないと生産性上げることができない低脳がなんかほざいてると聞いて
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 22:47:46.22 ID:1lHDEPAq(3/3) AAS
まぁいいやいれてみるか
一応ワクワクしてる体で
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:48:37.22 ID:33/2LcN/(1) AAS
しつこい
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 21:39:09.22 ID:EBKrN0yk(1) AAS
アセットはミドルウェア(ドヤァ
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 10:13:50.22 ID:1jzQzE8O(1) AAS
こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 14:57:49.22 ID:VkWkU7oC(1) AAS
>>910
910(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/02(水) 07:37:27.18 ID:ugmoRHGY(1) AAS
プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。

ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
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