[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:46:55.21 ID:mwnt1hSf(1) AAS
 >>6464(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:40:53.72 ID:740sc00O(1) AAS
 最後の公演いらんかったんで帰宅中 
 4人でホールバラバラで参加して当たりの公演4ホール中1個か2個あるかどうかで若干微妙だった印象 
 Unityのバージョンしばらく上げてなかったんで浦島だけどアセットバンドルがやっとまともになるらしいのは期待 
 2017だとTimeline機能が整えば演出全部デザイナーにぶん投げれそうで良さげだが 
 デモはガチの映像プロに他のツール込みで作らせた作品だからプログラマー的には参考にならんかも 
 資料確認するならネズミの講義のやつがおすすめ  
ネズミ講(´・ω・`)? 
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 21:18:18.21 ID:FIsJpUld(1) AAS
 学習コストはこんなもん 
  
 3Dアーティスト>>>2D絵師(ランカークラス)>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>自称絵師>=プログラマ 
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 19:40:28.21 ID:Y0E1DH64(1) AAS
 マーザの使い方見る限りUnityでやる意味あんのって 
 リアルタイムのプラグイン切り売りしたほうが儲かりそう 
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 18:42:05.21 ID:XP3mEtlG(1) AAS
 こんな分かり易い自演に引っ掛かるバカがいると思ってる辺りがw 
290(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 08:35:32.21 ID:6yvPgzBc(1/5) AAS
 >>196196(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 06:41:13.85 ID:WTvOq86S(1) AAS
 ゲーム製作の難易度 
  
 CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング 
  
 じゃあアセットを買えばすぐ作れるじゃない! 
 Unityはアセット買えば池沼でもすぐ作れる池沼御用達エンジン  
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング 
 違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽  Unityによるプログラミング 
 だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で 
 ケチャップとかのを見てるとよく解かる 
 実際 箱や玉で大金を稼いでるし 
 まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ 
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:26.21 ID:akYjCxEY(1/3) AAS
 >>347彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ 
 デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ 
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:47:47.21 ID:EP9GVR6w(1) AAS
 >>352まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある 
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:38:31.21 ID:nL8eDWtt(1) AAS
 >>370370(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 16:52:34.92 ID:WJucDygV(1) AAS
 Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^ 
 どうすれば作れまふか?(^^ 
 僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^ 
 万年エターナラーでふ(^^  
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です 
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:21:00.21 ID:uErt7D4B(1/2) AAS
 Unityちゃんの歌声データを使う限りは、Unityちゃんライセンスでタダになる 
 ボーカロイドの規定外の使い方だから、別途ライセンス契約してねって話なのかもね 
 金額からして個人向けは想定してないでしょ 
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 19:18:38.21 ID:54dmyQ3U(1) AAS
 ゲームの良し悪しとエンジン比較して意味あるの? 
 作りやすさなんかは大事かもしれんが 
631(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 22:58:00.21 ID:st2fTjUw(1) AAS
 コンシューマーの時代が終わっただと? 
 任天堂Switch、PlayStationVR、両方ともずっとバカ売れで 
 本体が全然入手できないほど大人気だ 
  
 そしてUnityでSwitchのゲームが作れる 
 作れてもライバルが大企業のゲームチームなので個人では太刀打ちできなさそうだけどさ 
 PS VRの方はどうなのかな?作れるようにするみたいな話を聞いたことあるようなないような 
  
 このように時代が終わるどころか活性化中だとおもう 
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 23:07:22.21 ID:nZe0Pqfs(1) AAS
 すごーい、一般教養のない発展途上国の土人でも無駄に頑張れば出来るんですね 
681(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 07:14:03.21 ID:O2YpD7Z4(1/5) AAS
 >>676おれ努力とか覚えるとか一番嫌いな事だから 
 どうせユニティーなんか安かろう悪かろうの粗悪品だから 
 ゲームサラダ見たいな方向性で行けばいいと思う 
 覚えるのに手間が掛かるとか一切御免 
688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 12:15:11.21 ID:FMWh5s2K(2/2) AAS
 ごめん瞬間記憶使えるから努力した事ないんだわ 
757: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 17:57:19.21 ID:m5G1MW/M(3/6) AAS
 >>752そりゃ別の人間だと思うぞw 
 今週は実話もアサヒ芸能も読みつくして来週がまちどおしい 
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:39:27.21 ID:W/Mwu8Uo(2/2) AAS
 わからない事を他人に聞くのはいい 
 でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ 
 ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ 
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 20:33:38.21 ID:xbENnxz5(1) AAS
 糞コテは自演スレに帰れよ 
 2chスレ:gamedev 
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