[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:46:55.21 ID:mwnt1hSf(1) AAS
>>64
64(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:40:53.72 ID:740sc00O(1) AAS
最後の公演いらんかったんで帰宅中
4人でホールバラバラで参加して当たりの公演4ホール中1個か2個あるかどうかで若干微妙だった印象
Unityのバージョンしばらく上げてなかったんで浦島だけどアセットバンドルがやっとまともになるらしいのは期待
2017だとTimeline機能が整えば演出全部デザイナーにぶん投げれそうで良さげだが
デモはガチの映像プロに他のツール込みで作らせた作品だからプログラマー的には参考にならんかも
資料確認するならネズミの講義のやつがおすすめ
ネズミ講(´・ω・`)?
129
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/16(火) 21:18:18.21 ID:FIsJpUld(1) AAS
学習コストはこんなもん

3Dアーティスト>>>2
2(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/13(木) 07:53:25.75 ID:O0vB0hU0(2/3) AAS
なんで誰も立てんのだよ…
本スレage
D絵師(ランカークラス)>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>自称絵師>=プログラマ
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 19:40:28.21 ID:Y0E1DH64(1) AAS
マーザの使い方見る限りUnityでやる意味あんのって
リアルタイムのプラグイン切り売りしたほうが儲かりそう
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 18:42:05.21 ID:XP3mEtlG(1) AAS
こんな分かり易い自演に引っ掛かるバカがいると思ってる辺りがw
290
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 08:35:32.21 ID:6yvPgzBc(1/5) AAS
>>196
196(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 06:41:13.85 ID:WTvOq86S(1) AAS
ゲーム製作の難易度

CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング

じゃあアセットを買えばすぐ作れるじゃない!
Unityはアセット買えば池沼でもすぐ作れる池沼御用達エンジン
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽  Unityによるプログラミング
だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で
ケチャップとかのを見てるとよく解かる
実際 箱や玉で大金を稼いでるし
まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:03:26.21 ID:akYjCxEY(1/3) AAS
>>347
347(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:07:52.28 ID:vQoZrxMi(1) AAS
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ
デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:47:47.21 ID:EP9GVR6w(1) AAS
>>352
352(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:13:43.10 ID:cjr+tExm(1/2) AAS
てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:38:31.21 ID:nL8eDWtt(1) AAS
>>370
370(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 16:52:34.92 ID:WJucDygV(1) AAS
Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:21:00.21 ID:uErt7D4B(1/2) AAS
Unityちゃんの歌声データを使う限りは、Unityちゃんライセンスでタダになる
ボーカロイドの規定外の使い方だから、別途ライセンス契約してねって話なのかもね
金額からして個人向けは想定してないでしょ
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 19:18:38.21 ID:54dmyQ3U(1) AAS
ゲームの良し悪しとエンジン比較して意味あるの?
作りやすさなんかは大事かもしれんが
631
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 22:58:00.21 ID:st2fTjUw(1) AAS
コンシューマーの時代が終わっただと?
任天堂Switch、PlayStationVR、両方ともずっとバカ売れで
本体が全然入手できないほど大人気だ

そしてUnityでSwitchのゲームが作れる
作れてもライバルが大企業のゲームチームなので個人では太刀打ちできなさそうだけどさ
PS VRの方はどうなのかな?作れるようにするみたいな話を聞いたことあるようなないような

このように時代が終わるどころか活性化中だとおもう
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 23:07:22.21 ID:nZe0Pqfs(1) AAS
すごーい、一般教養のない発展途上国の土人でも無駄に頑張れば出来るんですね
681
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 07:14:03.21 ID:O2YpD7Z4(1/5) AAS
>>676
676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 22:14:40.25 ID:e0DEC7zX(1) AAS
翻訳しないと読めないのかよ・・・
もう辞めちまえよ
おれ努力とか覚えるとか一番嫌いな事だから
どうせユニティーなんか安かろう悪かろうの粗悪品だから
ゲームサラダ見たいな方向性で行けばいいと思う
覚えるのに手間が掛かるとか一切御免
688
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 12:15:11.21 ID:FMWh5s2K(2/2) AAS
ごめん瞬間記憶使えるから努力した事ないんだわ
757: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 17:57:19.21 ID:m5G1MW/M(3/6) AAS
>>752
752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 16:57:31.35 ID:+O8Qsxt5(1) AAS
2chスレ:gamedev
これ人間パチンコだったの?
あまりの発想の貧しさに閉口したわ
そりゃ別の人間だと思うぞw
今週は実話もアサヒ芸能も読みつくして来週がまちどおしい
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:39:27.21 ID:W/Mwu8Uo(2/2) AAS
わからない事を他人に聞くのはいい
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 20:33:38.21 ID:xbENnxz5(1) AAS
糞コテは自演スレに帰れよ
2chスレ:gamedev
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