[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 22:51:51.07 ID:dkVLIW4M(2/2) AAS
そういう連中雇うとFANもずらっとくっ付いてくるから
金の生る木に業者が群がるのは道理なんだよ
ランキング上位者に限ってはアマチュアの方が少ない
240(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:42:47.07 ID:RcxtQouZ(2/6) AAS
いきなり変なのに絡まれて草
自主制作とかだと思うからpng進めたんだけどね
お仕事案件で指定があればpsd納品することもあるよ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:50:25.07 ID:IYBwxdM8(1/3) AAS
キモイやつだな
465(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 13:45:55.07 ID:SFORNjRj(1) AAS
個人開発者のゲームがバズったりするし、そもそもAppStoreに個人製作ゲームが雨後の筍のように並ぶのはUnity無しではなし得なかった
そういう意味ではゲーム制作の民主化に貢献してる
491(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:09:34.07 ID:WtQ3SnAL(2/2) AAS
君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね?
もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 17:29:41.07 ID:5q7dpsQM(2/2) AAS
どう見てもアスペ
615: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 16:10:03.07 ID:WxtlpwM+(2/2) AAS
嬉しいけど少しは金払っても良いな
月額5ドル〜10ドルくらいなら十分払えるレベル
アレだ、製品版のダークスキンを個人版に売ってくれよ
個人版のグレースキンは一昔前のMAYAみたいでダセーわw
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 17:47:23.07 ID:TfuhznfN(1/2) AAS
いまや売上で一目瞭然だから、ソシャゲ>>>>>>>CS
もうコンシューマの時代は終わったでしょ
ポケモンGO も ふぁてGO もつくれるunity最強っすよ
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 00:55:55.07 ID:U4QYcWCl(1) AAS
バカ売れwww
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 00:11:25.07 ID:ZNm8om4Z(1) AAS
>>701ゴリホーモって知ってるか?
859(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 18:49:05.07 ID:1kKt6L6h(1) AAS
間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
978(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/26(土) 17:24:09.07 ID:bGNR9EwK(1) AAS
質問スレがアセット買えとかいうネタレスしかないのでこっちで質問させてください。
TextureFormat.ARGB32のフォーマットで
Texture2D.ReadPixelsで画面キャプチャして.png出力すると
半透明のオブジェクトが完全な透明になってしまいます。
これを回避する方法はないでしょうか?
フォーマットをTextureFormat.RGB24にすれば表示されますが
アルファ値が無いので半透明情報が失われてしまいます。
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 17:55:04.07 ID:VXMbz68A(1) AAS
質問させてあげました
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